「もしベセスダがサイバーパンク 2077 を作っていたら」: ファンが独創的なビデオでスターフィールドのロード時間をからかう

Kayoko

『サイバーパンク 2077』はロードが中断されることなくほぼ動作しますが、スターフィールドはそうではありません。

ウェルサイバーパンク 2077非常に短期間でスターフィールドとの違いに気づくでしょう。特にローディング画面スターフィールドCD Projekt RED ゲームからのスムーズな移行に慣れると、特に顕著になります。したがって、一部のファンは、逆にどのように見えるかを見せて楽しんでいます。

『サイバーパンク 2077』がスターフィールドメーカーのベセスダ製だったらどうプレイするか

非常に重要です、まず第一に:もちろん、これは冗談であり、すべてをあまり真剣に受け止めるべきではありません。 『サイバーパンク 2077』と『スターフィールド』にはどちらにも独自の利点があり、参加するととても楽しいものになります。

でも想像してみてください, サイバーパンク 2077 では、ロード画面の中断によって常にゲームの流れから引き離されてしまいます。エレベーターに入るたびに、アパートや玄関のドアを開けて車に乗ります。これは次のようになります。

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もちろん、これにより活発な議論が生まれます。たとえば、多くのファンは、スターフィールドではロード画面に頻繁に遭遇しますが、ジェットパックを持ってバルコニーから飛び降りるときなど、逆方向に突然回避できることに驚いています。これは、すべてが同じレベルの環境またはセルの一部であるため、実際には読み込みを中断する必要がない可能性があることを意味します。

なぜ対面だけなのでしょうか?同時に、『サイバーパンク 2077』では携帯電話を介してほとんどすべてを制御できるのに、『スターフィールド』では全員と直接話すことしかできない理由についての議論が生じます。なぜ私たちは常に人々と面と向かって話さなければならないのですか?本当に他に選択肢はないのでしょうか?

スターフィールドのような未来的な世界では、誰も通信デバイスを使用していないように見えるのは、実際には非常に驚くべきことです。 Redditorは、ベセスダはエルダースクロールズのようなテクノロジーのない世界をベースにした考え方でクエストを開発中であると書いています。

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