Beyond Good & Evil 2 - ジョセフ・ゴードン=レヴィット、搾取疑惑を受けて HitRecord を通じたファンのコラボレーションを擁護

Kayoko

『Beyond Good and Evil 2』は、HitRecord との提携によるコミュニティ活動に依存しています。この慣行は批判にさらされています。

とのパートナーシップをめぐる論争善悪の彼岸 2" - パブリッシャー Ubisoft とアーティスト ネットワークヒットレコード波を起こしています。フランスのゲーム会社E3 2018で発表されました、HitRecordと協力して、画像や音楽などのファンアートワークをBeyond Good & Evil 2に組み込む新しいゲームを開発します。

Ubisoft は、ファンがゲーム内のアートを通じて自分自身を不滅にする機会としてこのキャンペーンを提示します。しかし、批判的な声はすぐに大きくなり、出版社が実際に支払われたのはごく一部であり、デザイナーの仕事を比較的低コストで大量にアウトソーシングしていると非難した。

アーティストは「公平な分配」を受け取ることになる。

その結果、俳優や女優からコメントが寄せられた。HitRecordのボス、ジョセフ・ゴードン=レヴィット氏(Twitter経由)そしてアーティストの「公正な報酬」がおそらくE3プレゼンテーションでは十分に明確に伝えられなかったと認めた。また、HitRecordは投稿された作品からアセットを作成し、それがユービーアイソフトに送られてゲームに実装されると説明した。のみファンの投稿が選択されたアセットの 1 つに組み込まれた場合、アーティストも自分の作品に対して支払いを受け取ります。

しかし、アーティストの作品が使用されればアーティストに報酬が支払われるという事実だけでは、批評家は沈黙しませんでした。それどころか、この種の業務アウトソーシングの背後にある原則を疑問視する人もいます。

ユービーアイソフトのアートが安い?

したがって、サービスが提供されたにもかかわらず、最終的に仕事の大部分が支払われなかった場合、Ubisoft は多数のアーティストを雇用する方がはるかに安くなります。サイズについて: HitRecord が提供する合計量50,000 米ドル利用可能。この金額は、Beyond Good and Evil 2 の完成したアセットに貢献したすべてのアーティストに分配されます。

ユービーアイソフトは、ゲームのためにこのようなプロジェクトを合計 9 つ必要としています。もう終わりです3,700 のアーティストによる投稿受け取った。実際にどれだけの作品が撮影されるかに応じて、個人の取り分は減っていきます。たとえ 1,000 人のアーティストが実際に恩恵を受けたとしても、自分の作品に対して 1 セントも受け取らなかったアーティストが 2,700 人もいることになります。

批評家たちはこのモデルを次のように非難する「スペックワーク」ドイツ語で「思索的な仕事」。デザイナーは、自分の努力とエネルギーが最終的に報われるかどうかを事前に知りません。ハッシュタグの下にTwitter ハッシュタグ #nospecアーティストに対し、そのような実用的なモデルを批判的に見るよう呼びかけます。

HitRecordのボス、ジョセフ・ゴードン=レビット氏は、この論争に透明性を持って対処したいと考えており、疑惑を一つにまとめて対処したいと考えている。Medium のブログ投稿。はコミュニティ活動と投機的活動を区別する。また同氏は、ユービーアイソフトがお金と時間を節約するためにパートナーシップを終了するのではなく、ファンにゲームの中で自分自身と自分のアートを見つける機会を与えるために提携を終了することを強調した。

彼は、なぜすべてのアーティストが自分の仕事に対して報酬を得ることができないのかという問題に、説得力のある現実主義を持ってアプローチします。

「私たちが有料プロジェクトを発表するとすぐに、無数の日和見主義者が役に立たないプレースホルダーを送りつけ、支払いを請求するでしょう。私たちはどこかで線を引かなければなりませんが、それは恣意的であってはなりません。プロジェクトが利益を生むと、そのプロジェクトに携わった人々は、プロジェクトには利益が含まれるか、最終的な制作に影響を与える必要があります。」

権利の問題

もう 1 つの物議を醸す点は、BGE2 パートナーシップの一環として HitRecord に送信される画像と音楽の著作権の問題です。当初、芸術作品の権利はアーティストに属しますが、それらが処理され、場合によっては他のアーティストのオブジェクトとともにアセット内に適応されるとすぐに、関与したアーティストが権利を持たない新しい芸術作品が作成されます。むしろ、新たに作成された作品を販売する権利を HitRecord に与えます。

実際には、HitRecord は集めたお金をアーティストと共有します。これは、収益性の高いオブジェクトに何かを貢献した全員が、そこから生み出された利益の分け前も受け取ることを意味します。しかし、仕事が考慮されなかった人は手ぶらで去ります。

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