Bioshock Infinite - 「Bioshock 1 全体の 3 倍のレベルごとの会話」
『バイオショック インフィニット』は 2012 年 10 月 19 日に発売されます。
英語のゲームウェブサイトのインタビューでEurogamer.netBioshock シリーズのクリエイティブ マインドである Ken Levine 氏が、今後の一人称シューティング ゲームに関する新しいストーリーの詳細をいくつか共有しますバイオショック インフィニット。
「Bioshock Infinite の 1 レベルだけでも、Bioshock 1 全体の 3 ~ 4 倍の対話、録音、さまざまなキャラクター間の相互作用が含まれています」と Levine 氏は説明します。
レヴァイン氏は当初、『Infinite』のストーリーが何になるのか分からなかったと語る。主人公のブッカーとエリザベスの間の最初の対話中に、彼はそのような対話がゲーム全体にどれだけの作業を必要とするかを見積もることができませんでした。
»しかし、それは私が書くのが大好きな世界にすぎません。私にとって、シーンがどのように見えるか、シーンをインタラクティブにする方法、そしてそれについてチームとどのようにコミュニケーションするかを考えるのは新たな挑戦です。」
Bioshock Infinite は、Xbox 360、PlayStation 3、PC 向けに、ヨーロッパで 2012 年 10 月 19 日に発売されます。私たちは昨年、シューティングゲームの続編についての第一印象を収集し、それを 1 つにまとめることができました。GamePro.de でプレビュー要約しました。
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