Black Ops 4 - Blackout ではリリース時にこれらのことが変更されます

Kayoko

Black Ops 4 - これらのことは、リリース時に Blackout で変更されます。

ブラックアウト ベータ版CoD: ブラックオプス 4PS4 と Xbox One での配信は終了しました。Treyarch は現在、収集されたフィードバックを評価しています。

そしてたくさんのフィードバックがあります。

レベル3の装甲が強すぎることから、騒音の問題、在庫管理まで。

開発者は現在、バグ修正とバランス調整に熱心に取り組んでいます。

現在、いくつかの改良が加えられていますブログ投稿出版されました。

10月12日のリリースまでに以下の内容を調整いたします。

レベル3の防具は硬い

問題:レベル 3 の鎧は強すぎるため、これまでのゲームではあまりにも頻繁に見つかりました。このアーマーを装備したブラックアウトプレイヤーは、多くのダメージに耐えることができ、倒すのは困難です。

これにより次のように変更されます。Treyarch はすでにスポーン率を 75% 削減していますが、さらに調整が行われる予定です。

  • レベル 3 の防具は主にドロップやチェストで見つかりますが、世界ではそれほど一般的ではありません。
  • 装甲はより多くのダメージを通過させ、より早く破壊します。
  • ヘッドショットやその他の種類のダメージが考慮されます。
  • あなたとあなたのチームメイトのアーマーのアーマー値が HUD 表示されます。

レベル 3 の装甲はヘッドショットにも耐えることができます。

レベル2の防具も調整されました。

Treyarch は、発売後も装甲のバランス調整に継続的に取り組んでいることを強調しました。

ノイズを使って敵を見つけやすくなるでしょう

問題:以前は、足音のノイズが小さすぎるか大きすぎるか、誤って生成または反射されていました。サウンドスケープに基づいて建物内の敵の位置を特定することはほとんど不可能でした。

これにより次のように変更されます。Treyarch は音声エラーを修正し、オーディオ ミックスに取り組んでいます。

  • 音は、壁、部屋、屋根、その他の周囲の物体の両方から正しく再生および反射される必要があります。
  • したがって、建物の上または下の敵の声はそれほど大きく聞こえなくなります。
  • オーディオミックスは、配達機、近接攻撃、カウントダウンタイマーの音量の調整を含めて洗練されています。
  • アテンションパークはチームメイトの足音の音量をさらに小さくします。
  • 設定にはヘッドフォンとスピーカー用の複数のオーディオ プリセットがあります。

CoD: Black Ops 4 - ウィングスーツ、ヘリコプターなど: Blackout でこれらの車両を制御します (バトル ロイヤル トレーラー)

在庫と商品の管理にもう悩まされる必要はありません

問題:最初はアイテムを取得するのが遅すぎて、世界と対話するときに在庫が煩わしかったです。

すでに多くの調整が行われていますが、まだ完全には最適化されていません。

これにより次のように変更されます。Treyarch は、ボタンを押すだけで即座にアイテムを取得できるようにすることを検討しており、さらなる変更を計画しています。

  • スプリントしたり、スタンスを変更したり、ショットを発射したりすると、インベントリは自動的に閉じるはずです(まだわかりません)。
  • ボタンを押すだけですぐにアイテムを拾えるオプションがあるはずです(まだわかりません)。
  • 宝箱や敵を略奪するためのインターフェースを改善する必要があります。
  • 武器のすべてのアタッチメントはボタン 1 つですぐに取り外すことができます。
  • 2 つの武器間のアタッチメントの交換がより簡単になるはずです。

戦利品の在庫は改善されるべきです。

Xbox One でのエクスペリエンスはわずかに向上します

  • Xbox ボタンを押すと、ゲームとコントローラーの接続が失われることがありました。これは修正される予定です。
  • パーティーから友達を招待することもできます。

以前紹介した Treyarchブラックアウトのさらなる調整見通しの中で。

Black Ops 4 は 2018 年 10 月 12 日にリリースされます。