Black Ops 4 - これが Treyarch がブラック マーケットを救う方法です

Kayoko

あなたの進歩に応じて、ブラックマーケットで新しいアイテムを受け取ります。

数日前までは...コール オブ デューティ: ブラックオプス 4少なくとも PS4、Xbox One、PC ではブラック マーケットがオープンします。ここでは、レベルごとに進歩するにつれて、キャラクターのスキン、タグ、新しい衣装などのさまざまなボーナスを受け取ります。

知っておくべきことは次のとおりです。Black Ops 4のブラックマーケットが稼働中

問題点: レベルアップが非常に遅い。マルチプレイヤー ゲームを数回プレイしただけで、ブラック マーケット システムはやる気を引き出すのではなく、やる気を失わせることが明らかになりました。

Fortnite や PUBG とは対照的に、レベルアップには時間がかかりすぎ、報酬も期待外れです。

これはユーザー JackMoney11 が書き留めたものですレディット:

「コントロールを 3 ゲームプレイしましたが、平均スコアは 2500 でした。レベル 1 の 20% にも達しませんでした。つまり、コントロールを 15 ゲーム以上プレイした後、ばかげたスプレータグを獲得しました。すごいシステムですね。」

別のユーザーがレディットおよそ最大レベル200に到達するには400時間かかります

シーズン 1 が終わるまで 1 日 8 時間です。それができなければ、すべてのアイテムを入手することはできません。

だからこそ、あなたはとてもゆっくりと立ち上がるのです。現在の原理は非常にシンプルです。 Black Ops 4 では、各モードで費やした時間を測定し、これを進行状況に換算します。あなたの成功は関係ありません。ギャンブルをたくさんする人は誰でも昇進します。努力する必要もありません。

そして、まさにそれこそが変わるべきなのです。

これが Treyarch が闇市場を救う方法です

現在ブラックマーケットではハロウィンイベントが開催中です。

楽しいマルチプレイヤー モードが私たちをイライラさせるのではなく、今後のモチベーションにつながるように、この記事では Treyarch がブラック マーケットを救う 5 つの方法を紹介します。

ポイント1: レベルアップが早くなる

最初の点も最も明白です。 Treyarch がしなければならないことは、次のレベルに進むまでにかかる時間を最小限に抑えることだけです。

もちろん、たくさんプレイする人にはそれに応じた報酬が与えられるべきです。ただし、時間は健全な範囲内に保つ必要があります。

私たちの提案: シーズン終了まで毎日 2 時間、さらに XP 2 倍イベントが追加されます。いつものように、これらは週末に開催されるはずです。プレイヤーが最も時間を費やせるのはここです。この出来事は停電にも適用されるはずだが、最近はそうではなかった。

ポイント2: より良い報酬

とりわけ、ブラック マーケットでキャラクターのスキンを入手できます。

現時点では、Blackout またはマルチプレイヤーでキャラクターをカスタマイズするためにブラック マーケットでのみ装飾的な報酬を入手できます。それは次のようになります:

  • ジェスチャー
  • タグ
  • キャラクター衣装
  • 名刺
  • ステッカー
  • ブラックアウトキャラクター
  • 特徴的な武器

問題は、化粧品のカテゴリではなく、実際に個々のアイテムを欲しがる動機です。言い換えれば、すべての報酬は素晴らしいものですが、数え切れないほどの時間を費やして獲得するほど素晴らしいものではありません。

私たちの提案: Epic Games ハットミットフォートナイト開発者が楽しい新アイテムでプレイヤーを満足させ続ける方法を示しました。クレイジーなウイングスーツ、面白いパラシュート、そしてクレイジーなキャラクターを提供してください。

ポイント3:創造性とスキルで進歩する

進歩のための唯一の要素としての時間は、実際には動機付けにはなりません。 1 日 8 時間をゲームに費やしたヘビー プレイヤーのみが報酬を獲得できます。ただし、コミュニティのごく一部だけがこのグループに属しています。

スキルと創造性によって進歩が得られれば、さらに良いでしょう。チームの行動も考慮に入れる必要があります。

私たちの提案:たとえば、ヘッドショットに XP ボーナスを与えるポイント システムを導入することもできます。クリエイティブキルもブーストを提供するはずです。

CoD: Black Ops 4 - ウィングスーツ、ヘリコプターなど: Blackout でこれらの車両を制御します (バトル ロイヤル トレーラー)

あなたとあなたのチームが巧妙に設置された罠に対戦相手を誘い込んだり、ギャングに手榴弾を投げたり、ヘリコプターから完璧な射撃をしたりすれば、それに応じた報酬が得られるはずです。

ポイント4:特別な挑戦

マルチプレイヤーとブラックアウトはすでにこれを実証しています。挑戦はさらなるモチベーションをもたらします。これらはあなたのスキルに報いるだけでなく、多くの場合、ゲームに多様性をもたらします。

ブラックマーケットのポイントのみを与え、プレイ時間とは無関係な特別なチャレンジがあることが望ましいでしょう。

私たちの提案:たとえば、Blackout のマップ上にさまざまなオブジェクトを配置できます。ハロウィンイベントに必要なカボチャを集めると、ブラックマーケットで賞品を獲得できます。

通常のチャレンジに加えて、ブラック マーケット用の特別なチャレンジも必要です。

ポイント5:進捗の透明性

最後になりましたが、システムを具体的に改善するものではなく、動機付けとなる心理的要因を提供する点です。

長期的なモチベーションにとって重要な要素は、進捗システムの透明性です。プレイヤーとして、私は次のレベルがいつ私を待っているか、そして進歩するために何をしなければならないかを常に知りたいと思っています。

現在、私たちが目にしているのはゆっくりと動くバーだけで、何も教えてくれません。

現在のステータスに応じて、少なくとも次のレベルに進むのに必要な時間が表示されるはずです

たとえば、エピックはバトルパスを進めるためにどれくらいの XP が必要かについて伝えました。開発者は最大レベルに達するまでに約70時間かかるとも発表した。 Treyarch は、Black Ops 4 でもこれを明確に伝える必要があります。

ブラックマーケットに対する当社の改善についてどう思いますか?