Black Ops Cold War オープン ベータでは、新しいルール、武器のナーフなどが追加されます

Kayoko

『コール オブ デューティ ブラックオプス: コールドウォー』も来週末、Xbox One の予約購入者向けのベータ段階に入り、これまでとはいくつかの点が異なります。

コール オブ デューティ ブラックオプス: コールドウォー次のベータ週末に向けて、以前の PS4 ベータと比較していくつかの変更が提供されます。 PS4 プレイヤーだけでなく、PC または Xbox One 用の Treyarch シューターを予約注文したすべての人も間もなくプレイを開始できるようになります。新しいゲーム ルールやいくつかのバグ修正を楽しむことができ、たとえば、別の武器アタッチメントを入手することもできます。

Black Ops Cold War も Xbox One でベータ版に入る

『コール オブ デューティ ブラックオプス: コールドウォー』の長くて複雑なベータ、別名デモ段階は、ゆっくりと熱い段階に入りつつあります。 PS4 と PS Plus を持っている人は最近始められるようになったので、明日からは PC または Xbox One で Cold War を予約した人もプレイできるようになります。

ベータ版に関するすべての情報、その内容とプリロードはここにあります。

いつ始まりますか?

  • 10 月 15 ~ 16 日: Xbox One および PC の予約注文
  • 10 月 17 ~ 19 日: すべてのプラットフォームでオープン ベータ版を実施

この図のリンクをクリックすると、ベータ版のパフォーマンスを確認できます。

これは、Xbox One および PS4 の CoD Black Ops Cold War ベータ版の新機能です

Cold War の PS4、Xbox One、PC のベータ段階では、特にクロスプレイのサポートも提供されるようになりました。これは、今回は他のすべてのプラットフォームのプレイヤーと一緒にプレイできることを意味します。

  • ゲームの新しいルール:一部のモードが調整されました。たとえば、チーム デスマッチ モードでは、以前のように 75 ポイントに制限されますが、これは「試合のペース」を改善することを目的としています。アサシン特典の説明も、より明確になるように調整されました。
  • クールダウンが長くなる:このベータ版では偵察機のクールダウンが長くなります。これは、一度に飛行できる航空機の数を減らすのに役立ちます。
  • 弱い武器:Milano 821 が与えるダメージが少し少なくなりました。ご参考までに、対応するアップデートは 10 月 9 日にリリースされました。

安定性を高めることを目的とした多くのバグ修正と革新もあります。理想的には、これによりクラッシュが減り、試合に参加する際のコントローラーの問題が明らかに修正されました (経由:トレアーチ)。

新しいマップ、モード、武器など:新しいコンテンツも多数登場する予定です。 Treyarch は、今後のベータ版の週末に新しいマップ、武器、モード、プレイリスト、スコアストリーク、ワイルドカード、特典、ギアなどを提供することを約束しています。

英語版のパッチノートは次のとおりです。

ゲームプレイ

  • 意図したよりも速いスライドを防ぐために、ダスター ストック アタッチメントのチューニングを調整しました。
  • 一度に上空にいるスパイ飛行機の数を制限するために、スパイ飛行機のクールダウンを増加しました。
  • 試合のペースを改善するために、TDM スコア制限が 75 から 100 に増加しました。
  • わかりやすくするために、Assassin Perkの説明を更新しました。 (10月9日更新)
  • Milano 821 SMG のダメージ出力がわずかに減少しました。 (10月9日更新)

一般的な

  • プレイヤーが終了間近の試合に参加できないように、進行中の参加条件を調整しました。
  • VIP Escort を注目プレイリストのみに移動しました。

バグ修正

  • マッチにロードするときにコントローラーが応答しなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • スナップポイント、ダイアモンドバック、ホークスムーアのアタッチメントを含む、ADS で複数の光学系の位置がずれてプレイヤーの視界を妨げる問題を修正しました。
  • [最近のプレイヤー] メニューから [Activision フレンドを追加] を選択すると、プレイヤーが「UI エラー 66156」を受け取るバグを修正しました。
  • 試合前のロビーに他のプレイヤーの名前が表示されない問題を修正しました。

安定性

  • VIP エスコートマッチのベストプレイ中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • フロントエンド メニューでオペレータを選択するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 砲塔が破壊されたときにSAM砲塔ミサイルがターゲットに命中したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • ガンボートが長時間浜辺に停泊していた場合に稀に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

他にどのような変更があればよかったと思いますか?これまでのベータ版についてどう思いますか?