ページ 2: Bloodborne - 次期ダークソウルについて知っておくべき 10 のこと
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6. 銃があります
Bloodborne には銃器が存在することはもう知られているはずです。 gamescom で、開発者は新しい操作「カウンターショット」を発表しました。カウンターショットでは、攻撃の直前に攻撃を当てると相手をよろめかせます。このようにして、ダメージを防ぎ、攻撃を加えることができる時間枠を確保します。
それに加えて、信頼できるピストルは標準的な遠距離武器としても機能します。現在、数種類の弾薬と異なる銃器が存在することが知られています。
Bloodborne - ゲームコム トレーラーの最初のゲームプレイ シーン
7. 呪われた街、ヤーナム
Souls シリーズのハイ ファンタジー シナリオは、暗いビクトリア朝の都市に取って代わられました。まさにそのとおりです。すべては 1 つの呪われた大都市、ヤーナムに関するものです。
ヤーナムの住民は皆呪われている。その結果、彼らは恐ろしい人間のような怪物になってしまいました。ただし、常にそうであったわけではありません。呪いが起こる前、ヤーナムは医学で知られる繁栄した大都市でした。
しかし、この都市についてはまだ何もわかっていません。旅と実際の冒険がどこへ向かうのかはまだ不明です。開発者らはすでに、この都市とその呪われた住民の出来事を描く一貫したストーリーが必要であることを明らかにしている。
8. 細かい改善点
フロム・ソフトウェアはアクションRPGシリーズのエッジも研ぎ澄ましています。インターフェイスには小さな改善しかありませんが、古いダークソウルファンとして、それらは依然として前向きに認識されています。
たとえば、回復アイテムにアイテム スロットを無駄にする代わりに、再生アイテムはライフ バーの隣に常設されています。
アイテムスロットも減り、Bloodborne ではライフバーの真下に配置されています。合計 2 つしかありません。1 つは弾薬用、もう 1 つは残りのアイテム用です。
たとえば、プレゼンテーションでは、開発者らは荷物の中に石油と火炎瓶を持っており、それをすぐさま敵対者に投げつけた。オイルは焼夷弾の効果を高めます。
Bloodborne - Dark Souls メーカーによる新しいプロジェクトの発表トレーラー
9. リリースはそう遠くない
Bloodborne が 6 月の E3 で発表されたばかりであることを考慮すると、リリースは比較的早く予定されており、2015 年の第 1 四半期に登場するはずです。さらに正確に言えば、今後 6 か月以内です。私たちの算数能力によれば、8月を除くと2月になります。
10. 自由な質問
私たちとゲームズコムの視聴者はすでに Bloodborne をプレイできるようになりましたが、いくつかの疑問はまだ答えられていません。
- ユニークなオンラインコンセプトについての話がありますが、それに関する情報はまだありません。
- フロム・ソフトウェアは、ダークソウルのような、集めたリソースを再び失うという罰システムを導入するかどうかまだ検討中です。しかし、この点に関してはまだ完全に合意していない。
- リソースについて言えば、これまでのところ、キャラクターの育成、ゲームにどのようなロールプレイング要素が存在するか、さらには複数のクラスがあるかどうかについての情報はありません。
- 魔法システムとかあるのかな?アイテムスロットが減少しているため、インターフェースは「いいえ」を提案します。
リリースは実際にはそれほど遠くないため、フロム・ソフトウェアはおそらくすぐにこれらの質問を自問することになるでしょう。しかし、これまで見てきたものは間違いなく、もっと欲しくなるものです。 Bloodborne が Dark Souls の高みに達することが期待されています。
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