Bloodborne の専門家が巨大な蛇のボスとの戦いを見せますが、残念ながらゲームには採用されませんでした
あなたはそれを持っているでしょうブラッドボーン巨大な蛇のボールを喜んで受け取りました。もしかしたら、ヤーナムの影よりもこのボス戦の方が好きかも?次に、有名なデータマイナーが再構築した最後のボスに興味があるかもしれません。
シャドートリオの代わりにスネークボール
あなたはおそらく彼らとの対決をよく覚えているでしょうヤーナムの影, フロムソフトウェアのヴィクトリア朝のアクション RPG をプレイした場合。 Bloodborneの禁断の森では、ボストリオと対峙しなければなりません。本来、この時点ではまったく異なる敵、つまりさまざまなヘビの巨大なボールである巨大な「スネークボール」に遭遇するはずでした。
敵の発見自体は新しいことではない。データマイナーのランス・マクドナルドは、3 年前にゲーム データからスネーク ボールを発掘しました。しかし、当時はこの敵について推測しかできなかったが、彼は現在、ボス、戦い、変更履歴についての素晴らしい詳細を再構築することに成功しており、それを非常にエキサイティングな新しいビデオにまとめています。:
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ビデオでは、スネーク ボールを構成するさまざまなキャラクター モデルが高解像度のテクスチャで表示されています。鱗とプレートを備えた最大の頭部が特に目立ちます。
戦いはこうなるだろう
その間にはボスの弱点となる細い白蛇がいます。通常であれば空中に高い位置にある大きな頭を手に入れるには、弱点を攻撃してボス全体を一時的に麻痺させ、頭を強制的に降ろさなければなりませんでした。
さらに、ある時点で新しい攻撃が追加されるはずです。より大きなスネークヘッドの一部は、地面にドリルで穴を開けて、アリーナの他の場所に再び飛び出たでしょう(または、実際には、飛び込みと飛び出すために別のモデルが使用されたでしょうが、それらはまったく同じように不気味に見えたでしょう)もの)。
そして - 誰が想像したでしょうか - もちろん、頭たちは何度も何度も私たちに毒を吐きかけたでしょう。別の非常にクールな攻撃でヘビの 1 匹が私たちのキャラクターを丸ごと飲み込んでしまっただろうそして多大な被害をもたらした。
ランス・マクドナルドは、『Bloodborne』ですでにいくつかの発見をしています。
ただし、ボス戦は終了する前に中止されました。マクドナルド氏は、一部のアニメーションはきちんと噛み合わず、すべてのサウンドに割り当てられていないと説明しています。また興味深いのは、他のボスの変更に伴い、アリーナ全体も作り直されたことです。私たちは影よりもオープンな場所でスネークボールと対峙する必要があります。煙幕も移動しました。
大蛇玉の再登場
ちなみに、この時点だけでは巨大な敵に遭遇することはなかったでしょう。また、アリーナから離れた、ホタルが飛び交う大きなプールで会いましょう。ただし、ゲームのある時点で、いわば「ちょっとした」サプライズとしてエリアに再び入った場合に限ります。しかし、その場合、戦いはもう少し単純なままだったでしょう。
Bloodborne の完成版では、この蛇玉の痕跡はもうありません。私たちが遭遇するのは、互いに絡み合って私たちを攻撃する、小さくてそれほど派手ではないヘビだけです。しかし、もし試合が中止になったことを残念に思うなら、それを破棄するのには確かに十分な理由があったと言うべきだ - そして私たちの意見では、シャドウ・トリオは、特に変身の点でエキサイティングな代替手段である。
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