結論: Bloodborne vs. Dark Souls - ハードコア RPG の違い
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編集上の結論
ディミトリー・ハレー: 私にとって、ダークソウルとの違いは、ほぼすべての点で改善されています。これは、Bloodborne に独自のアイデンティティを与えるだけでなく、シリーズのベテランにとっても興味深いものであり続けます。フロム・ソフトウェアはあえて綱渡りをし、ソウルズゲームの辛うじて許容できるゲームプレイを別の方向に押し進めています。そして、ファンが好む複雑さや極端な難しさを犠牲にすることなくそれを実現しています。たとえば、数時間プレイした後、盾はもう必要なくなりました。かつては攻撃できなかった巨大なゴーレムを倒すと、あまりにも満足感が高すぎました。
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