ボーダーランズ 2 は依然として人気があり、パート 3 の確固たる基盤となっている

Kayoko

『ボーダーランズ 3』はアクティブなファンベースに依存できており、それは第 2 部の数字からも明らかです。

ボーダーランズ 3間もなく来るでしょう。パート 2 から 7 年間の中断にもかかわらず、コミュニティの大部分がまだ前作に忠実であるため、リリース直後には大規模なファンベースが存在する可能性があります (ユーロゲーマー経由)。

これは出版社Take-Two Interactiveの数字から明らかになった。最近の財務報告書で、同社は単に次のことについて語っているだけではありません。レッド・デッド・オンラインの未来、だけでなく、ボーダーランズフランチャイズとその根強い人気についても説明します。

『ボーダーランズ』シリーズは4,000万本以上を販売

これまでにリリースされたすべてのゲームは、現在小売店にまだ在庫がある物理版を含め、4,300 万本という驚異的な数を販売しています。

2,000 万本のゲームが販売されており、そのほぼ半分はボーダーランズ 2。残りの 2,300 万は、他のすべてのバージョンに分散されます。ボーダーランズそしてボーダーランズ: プリシークエル。オビ国境地帯からの物語これは明らかではありません。

忠実なファン層:今でも毎月 100 万人を超える「ユニーク ユーザー」がボーダーランズ 2 をプレイしています。2012 年にリリースされたことを考えると、これはかなり驚異的な数字です。このことから、ボーダーランズ 3 はリリース後すぐに多くのファンを獲得すると結論付けることができます。

結局のところ、パート 2 のプレイヤーの数は、興味を持っているプレイヤーの (大部分の) 一部にすぎません。前作が気に入った方も、パート3からという新規の方もいらっしゃいます。したがって、出版社が新作に対して公然と「非常に高い期待」を抱いているのも不思議ではありません。

もちろん、これはボーダーランズ 3 にあるからというだけではありません。化粧品の小口取引与えます。明るい面としては、ファンはまだそれを期待しているより多くの武器より軽快な動作システムそしてレイド・イム・エンドゲーム

ボーダーランズ 3 のリリース日9月13日PS4およびXbox One用。

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