『ボーダーランズ 3』にはファンが通常プレイできないほどの衝撃が詰まっています
ボーダーランズ 3 では、継続的な衝撃音が発生します。これにより、全体的な概要が損なわれます。
『ボーダーランズ』を知っている人なら誰でも、このシリーズが...まあ、実際にはすべてに関して微妙ではないことを知っています。そしてボーダーランズ 3も例外ではありません。ルート シューターで見つかる無数の武器は多様で、カラフルで、大音量です。しかし、Gearbox は一部のファンの目には過剰に映ることもあるため、これには欠点もあるかもしれません。
単純に良いことが多すぎる
実際、ボーダーランズでは精巧な武器エフェクトが満載で、すべての戦闘がクレイジーな花火のように感じられるのは素晴らしいことです。しかし、効果があまりに邪魔で画面上に何も見えなくなる場合は、どれも役に立ちません。
武器のエフェクトが煩わしい場合:この完璧な例を提供しますReddit-ユーザー youboaicent、多くのボーダーランズ 3 プレイヤーが共感できる短いゲームプレイ クリップを紹介します。
特に『ボーダーランズ 3』のロケットに関しては、物事を完全に見失う危険に常にさらされます。そして、視界を遮るのは爆発の大きさだけではなく、何よりも高い難易度での衝撃の頻度の高さです。
新型コロナウイルス兵器は状況をさらに悪化させるだけです。ゲーム内最大の敵勢力の 1 つである Children of the Chamber は、独自の武器ブランドを持っています。 CoV 銃 (「Children of the Vault」) には、爆発の問題をさらに悪化させる機能が搭載されています。リロードする必要はありません。
通常のピストルや SMG にロケットランチャーを与える代替射撃モードと組み合わせると、6 人以上のサイコが無限のロケット弾で私たちをカバーすることがすぐに起こります。したがって、通常のゲームプレイがほとんど不可能になるのも不思議ではありません。
プレイヤーはイライラしてそれをからかう
ユーザーグリムフィスト138皮肉を込めてこうコメントする。
「ここには問題がありません。実際、ここにはまったく何もありません。」
ハリソンM115ドロップ率についても不満を述べています。
「リロードする必要がないだけでなく、物を落とすことさえありません。」
ジャギッドGearbox はそれに対して何もしてくれないのではないかと心配しています。
「ああ、これは本当にばかばかしいことになってきた。ボーダーランズ 2 が私たちに何かを教えてくれたとしたら、それは、Gearbox は画面上のこの非常識なエフェクトの混乱を減らすために何もしないということだ。次のような問題を修正するコミュニティ パッチを入手できることを祈りましょう。ボーダーランズ2では。」
PC ゲーマーは自分自身で助かるでしょうか?このパッチが来たとしても、コンソール版『ボーダーランズ 3』プレイヤーは当然ながら手ぶらで帰ってくることになる。おそらく今回は開発者がプレイヤーの声に耳を傾け、エフェクトコントロールを少し下げるでしょう。
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