ページ 2: ボーダーランズ: プリシークエル - ハンサム ジャックとの月旅行
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クラップトラップで遊びます!
他の3人のキャラクターも非常に有名なグループです。ボーダーランズ 2 にリンチウッドの保安官として登場するローブリンガー ニーシャとしてプレイできます。あるいは、執行者ヴィルヘルムを選択します。ゲームが進行するにつれて、兵士がボーダーランズ 2 の最初のボスとして直面する戦闘ロボットになるまで、より多くのロボット コンポーネントで兵士をアップグレードしていきます。
最後に重要なことですが、クラップトラップ、おしゃべりなロボット、シリーズのマスコット、そしてボーダーランズ 2 では彼のモデル シリーズの最後に残っている例を選択することもできます。再生すると、カメラは地面のかなり低い位置に設置されます。しかし、彼のフラッグトラップクラスの才能がこれを補ってくれるはずだ。ただし、開発者はその背後にあるものをまだ明らかにしたくないと考えています。
彼らは私たちにアテナの役割でゲーム シーンを見せてくれました。そして私たちはすぐに気づきました。シューティング ゲームとロールプレイング ゲームの組み合わせは、過去 2 つのゲームで知っているように見た目もプレイも同じです。ランダムに生成された武器による射撃、敵が攻撃されると増加する多色のダメージ ポイント、または『ボーダーランズ 2』のジャックの冷笑的なラジオ メッセージなどは、私たちもすでに知っていますが、新しいこともたくさんあります。という奇妙な設定があります。
私たちのキャラクターがジェットパックを持っているだけでなく、対戦相手もジェットパックを装備しています。
月面基地の構造やパンドラ衛星の埃っぽい谷は特に壮観ではありませんが、低重力のおかげで以前よりもはるかに遠くまでジャンプすることができ、ジェットパックのおかげで二段ジャンプや短距離の滑空もできるようになりました。またはストンプ攻撃を実行します。次にお尻で地面を打ちますが、装備によっては大きなダメージを与えます。それから酸素の問題もあります。
息を止めてムーンウォーク!
月の表面は非常に陰鬱で荒涼としたものに見えますが、それでも多様性があるはずです。
パンドラの月には大気がないため、上空には呼吸できる空気がありません。シールドジェネレーターに加えて装備する新しいオキシパックは、この問題を解決します。このガジェットはキャラクターの頭上に保護的な雰囲気を作り出し、モデルに応じて、踏みつけ攻撃に火のダメージを追加するなど、さまざまな追加効果をもたらします。酸素の供給は屋外エリアではゆっくりと消費され、ジェットパックの駆動力としても機能します。
私たちは倒れた敵から新しい酸素を盗んだり、戸棚、金庫、箱の中から酸素を見つけたり、特別な発電機から酸素を補充したりできます。それらは、私たちが通常の空気を呼吸できる球状の力場を作り出します。銃器は燃焼に酸素を必要とするため、このような力の場や屋内で特によく機能します。ちなみに、新しい武器種も追加されています。フロスト武器は敵の速度を低下させるか、完全に凍結させます。
右側には、酸素で満たされた力場に囲まれたアテナの頭が見えます。左下の新しいエネルギーバーは、空気がどのくらい残っているかを示します。
一方、レーザーは、武器に応じてまったく異なる動作をするエネルギービームを発射します。私たちは、落ち着きなく波打つプラズマジェットを放出したり、真っ直ぐなエネルギーのボルトを生成したり、短い光のボルトの不正確な一斉射撃を発射したりします。つまり、『ボーダーランズ: プリシークエル』には新しいことがたくさんあります。ただし、開発者が私たちによく知っているゲーム原理の追加部分を提供しているだけであることは明らかです。
それが悪いことである必要はありませんが、月のキャンペーンに関するストーリーは常に面白く、挑戦的で、常に驚きをもたらすものでなければなりません。月のギャグが数回のミッションで薄れてしまったら、DLC エピソードとしてリリースするだけで十分だったかもしれないからです。
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