2ページ目: テスト中の虫の侵入 - 私の砂糖から離れてください!

Kayoko

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ロード時間

敵に重金属の雨を降らせます。

これはロード時間から始まりますが、これは iOS ゲームでこの形式では経験したことがありません。タイトルを購入すると、最初に何かがインストールまたは更新されます (正確にはわかりません)。これには丸 10 分かかりますが、Bug Invasion に必要なメモリは 36 MB だけです。

ゲーム内でアクションを追加するたびに、必然的に新たなロード時間が発生します。特にこのようなプログラムでは、戦闘が不利な展開になった場合、プレーヤーは現在のラウンドを最初から開始することを好みます。このジャンルの仲間の場合は、メニューにジャンプして再起動ボタンを押すだけです。 Bug Invasion ではそうではありません。なぜなら、ここでもロードの一時停止を生き延びなければならないからです。

アブラムシを一度押してください

キャンペーン自体も同様に低迷している。実際の速度に反して、昆虫は砂糖の供給に逆らってゆっくりとした速度で進みます。プレーヤーが居眠りしないように、Bulkypix は非常に素晴らしいことを考え出しました。作業療法として、アブラムシを指で潰す必要があります。

小さなろくでなしたちが、プレイ面のどこかに出現する頻度が増えています。これはゲームプレイからかなり邪魔になります。これらは Bug Invasion でアップグレードを購入する際に使用される通貨を表すため、無視することはできません。実際の防衛戦が忙しくなると、アブラムシを絞り出すか、塔の世話をするか、というジレンマに陥ることになります。しかし、そのような瞬間には緊張ではなく、忙しさだけが蓄積していきます。

昆虫は画面上で情けないほどゆっくりとピクピクと動きます。

技術的には、プログラムも非常に簡単です。退屈なパチパチという銃声(特にソーダの紙コップからの音)が、驚くほど短いアニメーション期間を備えた静止グラフィックスや昆虫と組み合わされています。唯一の見どころは、敵軍の巨大なロボットで構成されるラスボスです。彼らは話すこともできます。たとえば、意地悪なスズメバチのボスは、自分が捕食者であることを何度も宣言します (「I'ma Predator」)。