ページ 3: クトゥルフの呼び声: 地球の暗い隅
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非常に注目に値するのは、ゲームの開発者が画面表示を行わずに開発したという事実であり、これにより雰囲気が良くなりました。一人称視点と自由な画面により、これが単なるゲームであることを忘れてしまうこともよくあります。広告を見逃すことはありません。たとえば、生命エネルギーについては別の方法で通知されます。攻撃を受けた場合は速度が低下し、画像が青白くなります。インベントリは白いボタンで呼び出され、明確です。そこにはすべてのアイテム、収集された記録、手がかりが隠されている可能性のある本が表示されます。
灰色で魚のような匂いは何ですか?
純粋に技術的な観点から見ると、『Call of Cthulhu』のグラフィックは健全で平凡です。ゲームプレイはスムーズに動作し、テクスチャは問題ありませんが、その部分が少し無菌的に見えることがあります。しかし、より重要なのは、開発者がどのようにして雰囲気を作り出しているかということです。一方で、ゲーム内のロケーションは雰囲気があるように設計されています。無色で荒廃した都市インスマスは人を寄せ付けない場所で、文字通り腐った臭いがするように見えます。魚。一方で、プレイヤーを妨害することを目的としたエフェクトも数多くあります。これは古典的なショック効果だけを意味するものではありません。例: 尾行されて急かされると、脈拍が増加し、画像がぼやけて見えます。薄い板の上でバランスをとると、ジャックはめまいを感じ、コントロールが突然スポンジ状に反応します。優れた英語出力 (ドイツ語字幕付き) は決して漠然としたものではありません。繊細な音楽がアクションに適切に伴い、忙しいシーンでもペースを上げる傾向があります。
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