ページ 2: Call of Duty: Advanced Warfare - 続編が成功する 3 つの理由

Kayoko

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機械の骨格のおかげで超大国になる

ゲームに登場するハイテク鎧は決してフィクションではありません。このような力増幅器は、今日すでに民間および軍事目的で実験されています。モーターが着用者の動きをサポートします。そうすれば、病気の人も再び歩くことができるようになります。あるいは兵士たちはもっと執拗に行進する。

しかし、『Call of Duty: Advanced Warfare』はドキュメンタリーではなく、ビデオゲームです。彼の外骨格はミッチェル二等兵に真のスーパーパワーを与えます。彼は何メートルもの高さまでジャンプすることができ、鉄製のドアを打ち破ったり、車のドアを引きちぎって盾として前に運ぶこともできます。彼は敵や熱源を示すあらゆる種類のハイテクセンサーを使用しています。彼は自分自身を透明にしたり、ハエのように壁を登ったり、空中に浮かんだりすることができます。ミッチェルは装備のおかげで本物のスーパーソルジャーになります。そして、プレイヤーである私たちは、彼の力がどのように発達するかを決定することができます。

に似ているDeus Ex: 人間革命アップグレードポイントを集めて、次にどの新しい能力をアンロックするかをミッションから選択します。より速く走りたいですか、より速くリロードしたいですか、それともより良い鎧を着たいですか?新しいコール オブ デューティがロールプレイング シューティング ゲームに変質すると考える人は間違いです。プレビューでは、いくつかのゲームプレイ シーンが見せられましたが、その中で私たちに明確なことが 1 つ明らかになりました。それは、『Advanced Warfare』は一貫して『Call of Duty』であり続けるということです。

Call of Duty: Advanced Warfare - プレビュー ビデオ: 古いルールに従った未来の戦争

あらゆる地獄が高速道路で解き放たれている

私たちが最初に見せられたのは、大フィナーレの直前、ゲームの第 3 幕のシーンでした。私たちのチームは、国際テロ組織 KVA がサンフランシスコのゴールデン ゲート ブリッジへの攻撃を計画しているという情報を入手しました。その日、アメリカ海軍が地元の湾に集結する予定です。

傭兵たちの手の周りの金属フレームに注目してください。これにより、怪我をすることなくドアを素早く開くことができます。

任務はミッチェルがジープのハンドルを握るところから始まり、彼の周りでは迷彩服を着た兵士たちが叫び声を上げている。古典的なコール オブ デューティのエントリー。私たちの目標は白いバンを止めることです。私たちは高速道路に沿って車を操縦し、仲間たちは自動的に白いバンを撃ちます。レール上のゲームプレイのように聞こえますが、実際にはある程度の自由があります。民間交通を避けるか、車両に突っ込むかは私たちの決定です。ただし、あまりにも衝突を起こしすぎると、対象車両が逃げてしまいます。

しかし、対向車に突っ込んだり、建設現場をスピードを出して通り抜けることもできます。それはまだチューブレベルのままで、セクションの終わりも規定されています:私たちの車は横転し、私たちは徒歩で突撃します。敵が現れ、発砲して押し返し、あちこちで爆発が起こり、徐々に先へ進んでいきます。これはこのゲーム シリーズによくあることですが、それでも描かれている内容はエキサイティングに思えます。一方で、それは見事に演出されているからです。スタジオがコール オブ デューティの次世代バージョンと PC バージョンにのみ焦点を当てるのは初めてです。

それはゲームで見ることができます。グラフィックは、美しいテクスチャ、素晴らしい照明、そしてたくさんのスタイリッシュなエフェクトで輝きます。一目見ただけで、Advanced Warfare が昨年の Ghost と比較してテクノロジーの大幅な進歩を表していることは明らかです。

私たちに見せられたゲームシーンでは、アトラスの傭兵の何人かがこのような重いロボアーマーを着ていました。私たち自身も試合中にそれらを使用することを十分に期待しています。

しかし、ゲームプレイも文字通り飛躍的に進歩しました。開発者は外骨格を利用した回避動作を組み込みました。巨大なメカに搭乗するのと同じように、ボタンに触れるだけでブーストします。タイタンフォール、選択した方向に一瞬の間。これは、火を素早く避け、遮蔽物を探すのに最適です。新しいスーパー ジャンプは、よく知られている Call of Duty ゲーム体験に実際に多様性をもたらしているようです。いつでもトラックに乗れるようになると、新しいやり方が可能になり、レベルを読み直すことを学ばなければなりません。オーバードライブ モードが表示されると、私たちは有名なシューティング ゲームの決まり文句の世界に戻ってしまいます。この特別な機能は、ミッションごとに数回しか使用できませんが、ミッチェルの各アクションを劇的にスピードアップします。つまり、時間が遅く感じられるということです。はい、新しい Call of Duty には独自のバージョンが追加されましたマックス・ペインおなじみのバレットタイム!

Call of Duty: Advanced Warfare - E3-トレーラー: 9 Minuten Shooter-ゲームプレイ

未来の兵器

橋の上での戦闘の後、ゲームのトレーラーですでに詳細が示されている、綿密に脚本化された光景が見られます。飛行する小型ドローンがテロリストのバンから群がって飛び出すのです。彼らはゴールデンゲートブリッジのケーブルを切断し、崩壊させます。このシーンは革新的でも驚くべきものでもありませんが、確かに興奮させられます。すでに述べたように、Advanced Warfare は一貫して Call of Duty であり続けます。

ゴールデン ゲート ブリッジの破壊は、キャンペーンの華々しいハイライトです。この時点で、ゲームのヒーローであるミッチェルはすでに傭兵として数年間を終えています。

このような大げさなアクションシーンはその一部にすぎません。しかし、橋は海に崩壊するだけでなく、瓦礫は米空母に着弾し、戦闘はそのまま継続される。あらゆる種類の攻撃用ドローンが私たちの周りに群がり、四方八方からテロリストを攻撃しますが、その多くは外骨格を備えており、私たちは再び自由を満喫しています。

船の砲塔に 2 つの装薬を取り付ける必要があります。これらは爆発物ではなく、空母のレールガンを制御できるハッキング装置です。私たちは任務の終わりに米海軍に道を拓くためにそれらを使用しなければなりません。マルチプレイヤーマップのレイアウトを彷彿とさせる、オープンで広々とした飛行甲板で戦闘が繰り広げられます。どの負荷を最初に付けるか、混沌とした戦いを通じてどの道を選択するかは、私たち自身で決定します。ここでは、将来のシナリオが HUD やストーリーテリングなどの比較的小さな機能に大きな影響を与えることが特に明らかになります。弾倉の容量、起動した手榴弾の種類、味方戦闘機からのビデオ信号などの情報が、拡張現実の形でゲーム世界に直接表示されます。言い換えれば、ライフルの周りには弾薬の表示があり、手に持った手榴弾の周りには爆発物の説明が書かれた文字があります。

奇妙なタイプの手榴弾が存在することに注目してください。 EMP手榴弾は、ドローンの群れ全体を空中で凍らせ、地面に落下させ、動作不能に陥らせます。一方、ロケット推進手榴弾は、最初に空高く飛び上がり、そこに短時間留まり、その後電光石火の速度で目標点に命中します。また、敵を強調したり、その他の利点を提供したりする、武器用のあらゆる種類の新しいバイザーもあります。 Advanced Warfare には、非常に未来的なおもちゃ以上に、新しい未来のおもちゃがたくさんあります。ブラックオプス2