ページ 2: Call of Duty: Advanced Warfare - マルチプレイヤーのイノベーションに関する結論

Kayoko

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ダイマップ

14 のマップ (シーズン パス付き) はすべてプレイ方法が異なり、ゴーストよりも小さいため、キャンプをする人にとっては目に見えて生活が難しくなります。ただし、将来のシナリオでは、マップの有機性が低下します。 Black Ops 2 と同様に、マップは目を引くものではありませんが、明確な線により非常によくデザインされています。すべてのマップでは、さまざまな武器やプレイ スタイルに合わせて設計された複数の戦術やルートが可能です。これはそうあるべきです。

Call of Duty: Advanced Warfare - ライブストリーム #1: マルチプレイヤー

ただし、Defender や Instinct などの一部のマップではパフォーマンスが壊滅的になります。特にゲームの開始時に途切れることがよくあり、最初は不快です。ブラックオプス思い出した。

結論:マップのデザインはプレイしやすさを考慮して完全に設計されていますが、目を引くものはありません。しかし、それは問題ではありません。マルチプレイヤーにおいて長期的に重要なのはゲームプレイだけだからです。ただし、一部のマップのパフォーマンスは許容できないものであり、特定のマップでは途切れがよく発生します。

ゲームモード

ゲーム モードの点では大きな変更はありません。最初は Ghosts に含まれていなかった Search and Destroy が戻ってきました。新しいのは Uplink と Momentum です。アップリンクでは、プレーヤーはサッカー ボールほどの大きさの中立の「衛星」を収集し、それを相手チームのドロップ ゾーンに投げる必要があります。着用者は武器を使用することはできませんが、チームメイトまたは対戦相手にボールを投げることはできます。シューティングゲームのベテランは、Bombing Run でこれを知っていますアンリアル トーナメント 2003そして、エクソジャンプのおかげで、このモードは実際にはオリジナルと同じくらい楽しいです。

一方、Momentum は War out のコピーです。コール オブ デューティ: ワールド アット ウォー。ここには 5 つのフラグ ポイントが並んでいます。ゲーム開始時は中央のポイントしか取れません。最初にポイントを獲得したチームが進むことができます。チームの最後のポイントが獲得された時点でラウンドは終了します。ラウンドは前後に揺れたり、ほんの数秒で終わったりする可能性があり、非常にエキサイティングで良い追加です。

アップリンクでは、UT 2003 から知られるボミング ランをプレイします。マップの中央でボールを集めて相手のゾーンに持ち込む必要がありますが、武器を持たない空母として、私たちは仲間に依存しています。

本当に弱い唯一のものは、Ground War プレイリストです。これはチームデスマッチで、通常の6人ではなくチームあたり9人のプレイヤーによる支配とキルが確認されます。ただし、Sledgehammer は勝利に必要なポイントを大幅に増やすことを単に忘れていました。そのため、ラウンドは非常に短い時間で終了します。

協力プレイについてもう少し説明します。Call of Duty の典型的なモードは、Advanced Warfare に欠かすことはできません。ここでは、その亜種は Exo-Survival と呼ばれています。 3 人のプレイヤーで、ますます強くなる敵の波と戦うのですが、これは非常に楽しいです。ストーリー主導の素晴らしい Extinction モードの Ghosts や Black Ops 2 のゾンビ レベルはまだ先にあり、より楽しく長期的なモチベーションを提供します。結局のところ、Riot マップ上の敵の最後の波の後、Exo-Survival モードをプレイするためのささやかなボーナスとして、いくつかのゾンビが存在します。本物のゾンビ モードは今後の DLC の 1 つにのみ追加されます。

結論:何かを下手に自分で作るよりも、何かを上手に盗む方が良い - それがおそらく Momentum と Uplink の背後にあるモットーでした。どちらのゲーム モードも CoD: World at War の War と UT 2003 の Bombing Run の正確なコピーですが、ゲームが楽しい限りそれは問題ではありません。そしてそれは間違いなく真実です。

バージョンと技術的な問題

バージョン間に大きな違いはありません。最終世代、現行世代、PC ではグラフィック品質が異なるだけで、Xbox 360 と PlayStation 3 では 12 人ではなく 18 人のプレーヤーが含まれる Ground War プレイリストが欠落しているだけです。

非常に迷惑: 専用サーバーは、開発者によって事前に発表されていたとしても、全体的に欠落しています。運が良ければ、専用サーバーのいずれかにたどり着くことができますが、無料のものはないため、ほとんどの場合、Peer2Peer経由でプレイします。 Peer2Peer ソリューションは最新ではないため、大きな問題が発生します。さらに、ping がゼロのホストには大きな利点があります。ここで競合他社は、バトルフィールド 4タイタンフォールは明らかに先を行っています。

Call of Duty: Advanced Warfare は再び Peer2Peer に依存しているため、遅延、接続のドロップ、ラバー バンディングが発生します。相手チームがどう感じているか知りたくもありませんが、ping の表示を見ると、おそらく面白くないことがわかります。

関連するチートプロバイダーによると、Advanced Warfare の Peer2Peer ソリューションは主に Ghost から応用されています。ウォールハック、トレーナー、その他の不正行為プログラムは、ほとんど労力をかけずに Advanced Warfare に適応させることができますが、特にしばらくして Ghosts サーバーが不正行為者で群がるようになったという事実を考えると、これは不名誉なことです。

さらに、ラグ補正が正しくないため、明確なヒットがゲームによって認識されず、敵が無敵であるように見えます。キルカメラを通して簡単に理解できる事実は、定期的に私たちを狂わせます。

結論:遅延や接続の問題はゲームの楽しみを妨げます。専用サーバーの設置が約束されていましたが、実際にはありません。設置されるかどうかは誰にもわかりません。 Ghosts とほぼ同じネットコードにより、チートの移植が非常に簡単になります。