ページ 4: Call of Duty: Advanced Warfare のテスト - 以前と同様の未来
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戦利品、戦利品、戦利品
おそらく、Exo スーツ以外で最も重要な革新は、Call of Duty に膨大な戦利品の宝庫を追加する戦利品システムです。最大 350 種類の武器と約 1,000 種類の防具のバリエーションを徐々にアンロックしていきます。これを使用して戦闘機をカスタマイズし、ヘルメット、手袋、パンツ、ブーツ、膝パッド、エクソなどを装着します。鎧は見た目の装飾にすぎませんが、ロビーを覗いてみると、旅がどこに向かっているのかがわかります。なぜなら、ここでは試合前と、ほんの数時間のプレーの後では、キャラクターが大きく変わって見えるからです。
Call of Duty: Advanced Warfare - 開発者向けビデオ: 戦利品システムのチュートリアル
特に武器のバリエーションによって戦闘値も異なるため、新しいシステムの中毒性とモチベーションを高める要素は非常に大きいです。単に「強い」シューティングアイアンというものはありません。すべてのボーナスにはペナルティが伴います。 Sledgehammer Games は、新しい無料ギアを定期的にプールに投入したいと考えていますが、ギア DLC も強く期待しています。
アンデッドのアリバイ登場
私たちは、楽しい戦利品狩りほど、協力モードにはあまり感銘を受けません。その中で、私たち 4 人はマルチプレイヤー マップで押し寄せる敵と戦い、徐々にアップグレード ポイントを獲得し、それをより良い武器や装備に投資します。 50 ラウンド後には最後のマップでゾンビとのラウンドもあるはずですが、まだそこまでは進んでいません。いつもの事の一環として4 つの DLC からなるシーズン パス(50ユーロ)アンデッドのさらなる出現があるはずです。それにもかかわらず、協力バトルは素晴らしいですが、少し想像力に欠けます。つまり、『コール オブ デューティ』はソロキャンペーン、マルチプレイヤー、協力プレイの三位一体を維持しているが、最後の 3 番目の部分では、『ゴースト』シリーズや『ブラックオプス』シリーズのようなトリックを何も引き出していない。
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