ページ 4: Call of Duty: Black Ops 2 のテスト - まさに的中

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、趣味の一般人、シングル プレイヤー ファン向けの特別なレポート、分析、背景情報 - 何がプレイされているかを知っている専門家から。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

マルチプレイヤーモード

Black Ops 2 - マルチプレイヤーモードのテストビデオ

Call of Duty: Black Ops 2 のマルチプレイヤー モードは、いくつかの場所で完全ではありませんが、これまでのテストを要約できます。それでも楽しいです。コール オブ デューティのマルチプレイヤー パートのホット モードと比類のないハイ ペースにより、Black Ops 2 ではフル ゲームが確実に行われ、目の下にクマができます (「もう 1 ラウンド、本当に寝ます!」)。 Treyarch は、長年知られてきたコンセプトを新鮮に保つために、いくつかの素晴らしいイノベーションも考案しました。

10 個のパーツで作られた兵士

その最前線にあるのが Pick-10 システムです。一見すると、これは前のパートのクラス エディターとまったく同じように機能しますが、見た目が違うだけです。しかし、一見すると、Treyarch の新しいシステムにより、兵士を構築する際に大幅に自由度が向上したことがわかります。各ファイターには 10 個のスロットがあり、比較的自由に埋めることができます。

エディターでは、希望に応じて比較的自由に兵士を構築できます。唯一の要件は、合計 10 個以下の武器、アタッチメント、手榴弾、特典を燃やしてはいけないということです。

たとえば、メイン ラチェットに 3 つのアタッチメントを用意したい場合は、決して使用しないタイプの手榴弾を家に置いておきます。あるいは副武器かもしれない。あるいは特典とか。基本セットで提供される 3 つの特典の代わりに 4 つの特典を取得したい場合は、対応するいわゆるワイルド カード (これもスロットを占有します) を取得してから、他のものを削除します。したがって、さまざまなゲーム モードに最適な兵士を組み立てることができます。たとえば、通常のゲームでは、より強力なフルメタルの弾丸を備えた兵士を編成できますが、これはハードコア ゲームには不要です。

キルの代わりにポイントが追加される

また、少なくともシリーズ内および次のような人々にとっては新しいものです。メダル オブ オナー: ウォーファイタープレイしませんでした: スコアストリーク報酬。これまでのパートとは異なり、Black Ops 2 では連続キルに報酬が与えられるのではなく、その間に死なずに獲得した一定量のポイントが報酬として与えられます。たとえば、旗を奪ったり、爆弾を解除したり、または、または。

対応する一連のポイントを使用して、この銃のような助けを得ることができます。

これは主に、ほとんど気付かれることなくポイントを収集し、シリーズの前の部分のようにメガ航空支援に欠けているのは 1 キルだけであるため、一種の射撃パニックに陥ることがないため、主に優れています。しかし、ポイントシリーズの報酬がポイントを吐き出し、それがポイントシリーズなどに追加されるのは愚かです。 1 人のプレイヤーが強力な航空攻撃を継続的に発射する可能性があるため、結果として生じる雪だるま効果により、数分間ゲームが台無しになる可能性があります。しかし、それは素晴らしいことです。新しいリーグ システム (マッチメイキング中の追加セレクション) は私たちの成功を評価し、私たちのパフォーマンスを評価した後、私たちを私たちのレベルでプレーするプレイヤーとの対戦にのみ投入します。

ポジションとマルチチーム

ゲームモードに関して言えば、Black Ops 2 はほとんどが伝統的なものです。私たちは、チーム デスマッチ、キャプチャ ザ フラッグ、ドミネーション、破壊部隊など、これまでの Call of Duty パートのバリエーションのほとんどを知っています。そして、「パーティー ゲーム」タブの下で、Treyarch は、より多くの CoD ドルを獲得するための競争力のあるゲームとして、初代 Black Ops からわかっていたモードをまとめました。したがって、「逃げている人」や「石と棒」なしでやり遂げる必要はありません。

唯一新しい、それほど新しいモードではないのは、「ポジション」と呼ばれるモードです。これは本質的に、支配と本部の混合です。ゲームでは、チームが征服して敵から遠ざけなければならないマップ上のエリアを連続的に指定します。だからこそポイントがもらえるのです。管理できる程度の時間が経過したら、次のエリアに移動します。

新しい「位置」モードでは、白い矢印がキャプチャされる領域をマークします。

そして今では、3 人のプレーヤーからなる 3 つのチームがおなじみのモードで互いに競うマルチチーム ゲームもあります。他のゲームバリエーションと同じくらい楽しいです。ただし、特にデスマッチのバリアントは、シリーズの同じ古い問題に依然として悩まされています。スポーンポイントはあなたを絶望の淵に追いやる可能性があります。ほとんど相手に掌握された状態でゲームに再参加することが何度あったことでしょう。あるいは、このゲームで何度、すぐ後ろのライバルに再入場させられたことでしょう。無数に!信じられないかもしれないが、Medal of Honor: Warfighter のマルチプレイヤーはこれをはるかにうまく解決します。