ページ 2: Call of Duty: Black Ops 3 - 脳内の USB スティック

Kayoko

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頭の中の敵

我々の目標は放棄されたCIA施設です。そこに到着すると、チームメイトはコンピューター システムに接続し、残されたデータを自分の脳にダウンロードします。このシーケンスと、ジェイソン ブランデルが後で見せてくれるストーリー トレーラーによって、Black Ops 3 のプロットがどの方向に発展しているかが明らかになります。わかりました完全に接続された兵士、情報が頭の中に直接再生されます。多くのヒントは、私たちのキャラクターとその仲間たちにとって現実とフィクションの境界があいまいであることを明らかにしています。誰かが彼女の思考を操作しているようだ。もう誰も自分の認識を信じることはできません。狂気が私たちのチームを乗っ取っているようです。最初の Call of Duty: Black Ops にも同様のストーリー展開がありました。

Call of Duty Black Ops 3 - ストーリートレーラーには世界大戦のシーンと悪役が登場

ストーリーはどんなにクレイジーでも、撮影は現実的です。私たちの仲間が USB スティックに向かって進んでいる間、私たちは四方八方から押し寄せる敵から彼を守ります。これまでに何百回も見たような銃撃戦のシーケンス。その後のエスケープ シーケンスでは、最終的に自分自身でゲームパッドを使用することが許可されます (ゲームは PlayStation 4 でプレイされます)。

木々の中での撮影

生協の仲間と一緒に、セコイアの巨木の森を抜けて逃げます。巨人の幹からプラットフォームが吊り下げられており、その間をジップラインで前後に揺れます。私たちは、『コール オブ デューティ』では分からないことを経験します。それは、一瞬方向感覚を失うことです。 Black Ops 3 では、首輪をつかんで木の上を引きずり回る代わりに、ある程度の自由な動きを与えてくれます。

スチールケーブルにぶら下がっていても、私たちのキャラクターは依然として全速力で発砲しています。超兵士ならそれができる。

この異常な感覚を除けば、すべてが日常のシューティングライフです。敵を撃ち払い、ロケットランチャーで敵の航空機を空から追い出し、そして再び管制官を引き渡さなければなりません。 Treyarch がプレイの継続を許可しない理由は理解できません。レベルは明らかに継続しているからです。これにより、射撃に関してはかなり平均的な印象が残りますが、気の利いたストーリーでスパイスを加えることができます。

レトロゾンビの襲撃

少なくとも、Jason Blundell は新しいゾンビ マップについてさらに詳しく教えてくれます。»悪の影«1930 年代の典型的なフィルム ノワールの外観を提供します。マップは非常に大きく、複数の高さレベルで機能する必要があります。ゾンビ暗殺チームは、魔術師のペテン師ネロ (声: ジェフ・ゴールドブラム)、ダンサーのジェシカ (ヘザー・グラハム)、汚職警官ヴィンセント (ニール・マクドノー)、詐欺師ボクサーのキャンベル (ロン・パールマン) で構成されています。

4人全員が良心に殺人を犯しており、正体不明の影の男(ロバート・ピカード)によって故郷モルグシティの歪んだバージョンに閉じ込められ、そこでは大量のアンデッドが彼らを待ち構えている。逃げるために、チームはネロの魔法工房やキャンベルのボクシングジムなどの殺人現場を訪れ、そこで特定のタスクを完了する必要があります。

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