Call of Duty: Black Ops - セキュリティ - アンチチート ツールの開発には 1 年以上かかりました

Kayoko

Treyarch の Dan Bunting が、『Call of Duty: Black Ops』の開発とチート対策ツールの必要性について語ります。

『Call of Duty: Black Ops』は非常に人気があります。 Bunting氏によれば、これも不正行為防止機能によるものだとのこと。

ウェブサイトのインタビューでgamasutra.comリードマルチプレイヤー開発者のダン・バンティング氏がチート保護の開発について語るコール・オブ・デューティ・ブラック・オプス。開発者 Treyarch による以前のプロジェクトコール オブ デューティ: ワールド アット ウォーは、チート対策と安全なゲーム インフラストラクチャが開発において重要なポイントであることを示しました。バンティング氏によると、ハッカーや不正行為者のテクニックはますます洗練されており、そのため、Call of Duty: Black Ops の開発では、安全でクリーンなゲーム体験に特に重点が置かれたとのことです。

»[Call of Duty: Black Ops] では、セキュリティ ツールの開発とインフラストラクチャの最適化に 12 ~ 16 か月を費やしました。彼女は本当にタフで、この試合で信じられないほどの成功を収めた」とバンティングは説明する。

Call of Duty: Black Ops のマルチプレイヤー モードは引き続き非常に人気があります。最近Xbox 360でも利用可能になりましたアナイアレーション-DLC間もなくPCとPlayStation 3向けにリリースされる予定です。 「」と呼ばれる4番目のカードパッケージに関する最初の噂もありました。報復« ラウンド。

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