Call of Duty: Black Ops - Numbers - メイン ゲームとレコード付きの DLC
コール・オブ・デューティ・ブラック・オプスこれは、2011 年第 1 四半期に Activision Blizzard で最も成功したゲームです (オンライン ゲーム World of WarCraft を除く)。しかし、2011 年 11 月 9 日のリリース後、ゲーム本編の売上が高水準を維持しただけでなく、一人称シューティング ゲームの DLC も非常によく売れました。周知のとおり、最初のマップ パック「ファースト ストライク」は新記録を樹立することができ、他のマップ パックよりも約 20 パーセント多く売れましたコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2。
2 番目の DLC「Escalation」はこれにシームレスに続き、リリース後最初の 24 時間で 140 万ダウンロードと同様に高いレベルにあります。これまで『エスカレーション』はXbox 360専用でリリースされてきました。ダウンロード パッケージは、約 3 週間以内に PC および PlayStation 3 に登場します。 »Escalation« の詳細な印象については、複数のパートからなる Let's Play ビデオをお勧めします。このビデオでは、個々のカードを詳しく見ていきます。
» 「エスカレーション」の Let's Play ビデオを見る
発売以来、『Call of Duty: Black Ops』プレイヤーは合計 12 億時間をマルチプレイヤーに費やしており、これも新記録です。プレイヤーの数は、Modern Warfare 2 から 3 分の 1 以上増加しました。これは、他のプレイヤーが高すぎると見なすことが多い DLC の成功も説明しています。毎日のプレイ時間の大部分を一人称視点シューティング ゲームに費やすコール オブ デューティ ファンにとって、4 ~ 5 つのマップと「エスカレーション」のような新しいゲーム モードで 15 ユーロはかなりリーズナブルだと考えられます。
比較として、Activison Blizzard はプレーヤーの平均オンライン時間を述べています。「First Strike」のリリース以来、これは 1 日あたり約 58 分であり、平均的なユーザーが Facebook に費やす時間を超えています。
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