Call of Duty: Ghosts - バランス変更を伴うパッチがリリースされました

Kayoko

Call of Duty: Ghosts の最新パッチでは、特にチート対策が改善されています。

Infinity Ward チームは銃撃犯への支援を継続コール オブ デューティ: ゴーストは引き続き存在し、コンソール バージョン用の新しいパッチをリリースしました。

問題のアップデートでは、特にゲームのバランス調整に変更が加えられます。開発者はチート対策も改善し、さまざまな問題を修正しました。完全なパッチノートはこのメッセージの下にあります。

Call of Duty: Ghosts のパッチノート

スポーン

  • 有効なスポーン場所が限られている場合に、スポーン システムでより適切なスポーンを選択する機能が向上しました。

武器のバランス

  • AR、SMG、LMG では、胴体への 1 発と頭部への 1 発のショットではもはや命を奪えません。このシナリオでのキル時間が増加します。

アンチチート

  • 全体的なアンチチートの改善。

追加の修正

  • Hunted の勝利者の操作と Gun Game で動作するための要件を置き換えました。
  • クランのパブリック プレイリスト マッチをプレイし、CODeSports を無効にしてプライベート マッチを開始した後に発生する可能性がある 60 秒のマッチ タイマーを修正しました。

絶滅

  • プレーヤー クラスは、ゲーマータグとともにプレーヤーの頭上にゲーム内で表示されるようになりました。
  • カステト弾はどの距離からでも爆発するようになりました。
  • カオスモードで10分を超えたプレイヤーが小康状態になる問題を修正しました
  • ドリルを運んでいるときにマップから落ちた後、最後に拾った場所でドリルがリスポーンしない問題を修正。
  • ガーゴイルが空中で動けなくなる問題を修正。
  • プレイヤーがプロパンタンクを備えた IMS を使用してマップの外にテレポートできる問題を修正しました。
  • 調整と修正に挑戦してください。
  • アップデートのバランス調整。
  • 安定性とパフォーマンスを向上させるためのさまざまなバグ修正。
  • キル数がプレイヤー統計比較画面に正しく表示されるようになりました。

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