Call of Duty: Ghosts - バランス変更を伴うパッチがリリースされました
Call of Duty: Ghosts の最新パッチでは、特にチート対策が改善されています。
Infinity Ward チームは銃撃犯への支援を継続コール オブ デューティ: ゴーストは引き続き存在し、コンソール バージョン用の新しいパッチをリリースしました。
問題のアップデートでは、特にゲームのバランス調整に変更が加えられます。開発者はチート対策も改善し、さまざまな問題を修正しました。完全なパッチノートはこのメッセージの下にあります。
Call of Duty: Ghosts のパッチノート
スポーン
- 有効なスポーン場所が限られている場合に、スポーン システムでより適切なスポーンを選択する機能が向上しました。
武器のバランス
- AR、SMG、LMG では、胴体への 1 発と頭部への 1 発のショットではもはや命を奪えません。このシナリオでのキル時間が増加します。
アンチチート
- 全体的なアンチチートの改善。
追加の修正
- Hunted の勝利者の操作と Gun Game で動作するための要件を置き換えました。
- クランのパブリック プレイリスト マッチをプレイし、CODeSports を無効にしてプライベート マッチを開始した後に発生する可能性がある 60 秒のマッチ タイマーを修正しました。
絶滅
- プレーヤー クラスは、ゲーマータグとともにプレーヤーの頭上にゲーム内で表示されるようになりました。
- カステト弾はどの距離からでも爆発するようになりました。
- カオスモードで10分を超えたプレイヤーが小康状態になる問題を修正しました
- ドリルを運んでいるときにマップから落ちた後、最後に拾った場所でドリルがリスポーンしない問題を修正。
- ガーゴイルが空中で動けなくなる問題を修正。
- プレイヤーがプロパンタンクを備えた IMS を使用してマップの外にテレポートできる問題を修正しました。
- 調整と修正に挑戦してください。
- アップデートのバランス調整。
- 安定性とパフォーマンスを向上させるためのさまざまなバグ修正。
- キル数がプレイヤー統計比較画面に正しく表示されるようになりました。
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