Call of Duty: Ghosts - シューティング シリーズは「あまり変えることができないスポーツ」です。
Infinity WardはCall of Dutyについて「あまり」変えたくないと考えている。
また、コール オブ デューティ: ゴーストシューティングゲームシリーズが再発明される可能性は低い。プロデューサーのマーク・ルービンは、この銃撃者が実証済みの情報にそれほど依存している理由を説明しています。公式Xboxマガジンのインタビューで正当化された。ルービンにとって、『コール オブ デューティ』は、選手や観客が変化をほとんど受け入れないサッカーなどの人気スポーツに匹敵します。
» これがサッカーで、来年は各チームの選手数を 7 人にし、両手を自由に使えるようにすることを考えているとしたら、人々はもうあまり試合を見ないと思います。 (...) 基本ルールをあまり変更することはできません。[コール オブ デューティ] のルールは非常にシンプルです。つまり、あなたはプレイヤーであり、一人称視点であり、手には武器を持っています。 「走り回って他の人を撃つ」を乗り越えることができます。
この基本的なルール セットとは別に、Infinity Ward は可能な限り多様性を提供しようとします。たとえば、Rubin 氏は「キャラクターのカスタマイズ」、「新しいモード」、「ダイナミック マップ」について言及しています。
少なくともInfinity Wardにはアイデアが不足することはないでしょう。しかし、それらすべてを実装できたわけではありません。
» やるべきことはいつもたくさんあります。私たちがゲームをリリースするたびに、これは Call of Duty にだけ当てはまるわけではなく、他の開発者にも当てはまります (...) - リリース前に含めておきたかった機能が常に大量にあります。 」
Call of Duty: Ghosts は 11 月 5 日に PC、PlayStation 3、Xbox 360、Wii U 向けにリリースされます。また、2 つの次世代コンソール PlayStation 4 と Xbox One のローンチ タイトルでもあります。
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