ページ 3: Call of Duty - 歴史 - シューティング ゲーム シリーズのレビュー
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コール オブ デューティ: ファイネスト アワー
コール オブ デューティ: ファイネスト アワー
Call of Dutyシリーズは、コンソールデビューを果たしました。コール オブ デューティ: ファイネスト アワー。この一人称視点シューティング ゲームは 2004 年末に Xbox 向けにリリースされました。プレイステーション2そしてゲームキューブ。 Finest Hour は PC 版 Call of Duty と第二次世界大戦のシナリオを共有していますが、ゲームでは異なるキャンペーンとレベルが提供されます。あなたはアメリカ側、イギリス側、ロシア側の合計 6 人の兵士を操作します。ミッションでは、スターリングラード、チュニジア、アーヘンなどを訪れます。いつものように、ゲームプレイは非常によく練られたシーンとペースの速いアクションによって支配されています。
Finest Hour のキャンペーンでは、戦車を操作して機関銃で射撃することもできます。多様なシナリオと、印象的ではないにしてもまともなグラフィックにもかかわらず、このゲームは平均してオリジナルの PC よりもわずかに悪いレビューを受けました。とりわけ、このタイトルは機能不全の自動照準と変動する難易度で批判されました。
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» Call of Duty: Finest Hour のスクリーンショットを見る
ヘンリー・エルンストはテストで次のように述べています。
Call of Duty で最も恋しいのは、新しいアイデアです。音フェチとして、私は Medal of Honor: Frontline の壮大なサウンドの嵐の方が好きですが、この点では Activision のタイトルは追いつけないからです。コンソールの従来の分割画面で互いに競争できない理由は、おそらく開発者にとって秘密のままです。個人的には、『メダル オブ オナー: ドッグス オブ ウォー』を待ちたいと思っています。
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