ページ 4: Call of Duty - 歴史 - シューティング ゲーム シリーズのレビュー

Kayoko

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コール オブ デューティ 2

コール オブ デューティ 2

『コール オブ デューティ』のデビュー作は完全な成功を収め、続編が登場するまでにそれほど時間はかかりませんでした。 2005 年 11 月発行コール オブ デューティ 2PC用と当時の新しいものXbox 360。開発中、音声録音の作成だけで 100 万ドル以上が費やされました。総費用は約1400万でした。

それまでのシリーズではいつものように、コール オブ デューティ 2 も一貫したストーリーを省略し、代わりにアメリカ人、ロシア人、イギリス人として再び第二次世界大戦に参戦します。最初のキャンペーンはロシアで行われ、再びスターリングラードで行われます。家を爆破し、電話線を修理し、大量のドイツ人を射殺する必要があります。イギリスの作戦ではリビアとチュニジアに行き、そこで砲陣地を占領し、戦車の指揮も執らなければなりません。最後のキャンペーンはノルマンディーで行われ、D デイ中にポワン デュ オックの崖を登り、その後ドイツのベルクシュタインへ向かいます。

Call of Duty 2 はグラフィック面で顕著な進歩を遂げ、シリーズの最初の部分よりも大幅に見栄えが良くなりました。空間的な煙の効果は特に印象的であり、今日でも注目に値すると考えられています。しかし、遊び心のある革新もありました。それでヘルスバーが消えました。今後は、プレイヤーは数回攻撃を受けたら身を隠し、その後は独立して回復する必要がありました。

ファビアン・ジーギスムントはこう書いているPC-Test から Call of Duty 2:

鶏が先か卵が先か?無限の敵か、それとも無限の健康か? 1 つ確かなことは、一方がなければもう一方は機能しないということです。そして、コール オブ デューティ 2 を非常にエキサイティングなものにしているのは、両側の兵士の大群です。ただし、少し慣れが必要です。遠くから敵を倒すのはほとんど役に立ちません。「敵を止める」スイッチを押しすぎない限り、敵は再び現れます..." もっと