Call of Duty: Infinite Warfare - マルチプレイヤー ベータに関するすべての情報: ゲーム モード、マップなど

Kayoko

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来週の金曜日、2016 年 10 月 14 日、マルチプレイヤーベータが始まりますコール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア。 PS4 バージョンを予約した人は最初にベータ版を開始でき、次に Xbox One を予約した人が続き、最終的に 10 月 21 日にサーバーにアクセスできます。ベータ版は両方のコンソールで 10 月 24 日に終了します。 PC プレーヤーは両方の日程から除外されます。

きっと多くの人がこの機会を利用して、このシリーズの最新の未来への進出に対する自分自身の懐疑と批判がどれほど正当であるかを確認したいと思うでしょう。テスト段階に向けて最大限の準備を整えるために、マルチプレイヤー ベータ版が提供する機能に関する最も重要な情報がここにあります。

マルチプレイヤーベータゲームモード

まず、クラシック ゲーム モードがベータ版で利用可能になります。チームデスマッチ支配または支配力とキル確認済み。これらのモードは、新しいディフェンダーモードプレイリスト内で回転します。

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ディフェンダー モードは Call of Duty シリーズに新しく追加されたものですが、ゲームのアイデアとしては、おそらくご存知の方もいらっしゃるでしょう。レベル 1 のどこかに登場します。ドローンプレーヤーが記録できること。ドローンを手に持っている場合は武器を使用できませんが、チームのポイントを獲得できます。あなたが殺されるか、ドローンのスポーン時間が経過した場合、直後に新しいドローンがレベルに表示され、それを所有物に戻す必要があります。プレイヤーは互いにドローンを投げることが許可されているため、ここでポイントを獲得するには優れたチームワークが不可欠です。

Die マルチプレイヤー マップ

現在、Call of Duty: Infinite Warfare ベータ版でプレイ可能な 3 つのマップがわかっています。

  • フロンティア円形のレイアウトと 2 本のメイン チューブがあり、そこでは非常に白熱した近距離から中距離の戦闘がほぼ継続的に行われます。海王星の素晴らしい景色が見えます。
  • フロンティアよりわずかに大きく、主に中距離での銃撃戦が可能で、木星の衛星まで連れて行ってくれます。
  • 振り返りフロストと同様に、宇宙ステーションが独自の軸で私たちの周りを回転している間、3 つの主要な経路と回避するための十分なスペースを提供します。

戦闘リグ、特典、自分のプレイスタイルに合わせた調整

おそらく、ベータ版で私たちを待っている最大かつ最もエキサイティングなイノベーションは、いわゆるコンバットリグ:コンバットスーツのようなものを想像する必要があり、それぞれが装備でプレイスタイルをサポートします。各コンバット リグには、異なる特典や装備が用意されており、それらを自由に組み合わせることができるため、プレイ スタイルに合わせて調整できます。作成したロードアウトは試合中に変更したり交換したりできます。カスタマイズオプションの範囲は非常に広いはずです。機敏な接近戦のスペシャリスト同様に装備の整った防御戦闘機考えられるだろう。

ベータ版とその後の最終ゲームに多くの時間を費やした人は、モードやロードアウトに関係なく、ゲームの進行中に標準バージョンよりも強力なレア武器モデルのロックを解除するために使用できる貴重なポイントを収集します。それもそうだ研削ある役割を果たします!

Call of Duty: Infinite Warfare について2016 年 11 月 4 日、しかし、おそらくもっと早くベータ版の戦場で対戦することになるでしょう!