Call of Duty: Infinite Warfareのテスト - 評判よりも優れていた
Call of Duty: Infinite Warfare - テストビデオ: これは、Call of Duty のフォーミュラが宇宙でどのように機能するかです。
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インターネットで意見を検索する人コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア検索してみると、このゲームについて多くの肯定的なコメント、または少なくとも中立的なコメントを見つけるのは難しいでしょう。 2016 年 5 月の発表以来、このタイトルは極端な拒否反応に見舞われてきました。明らかにするトレーラーこれは、これを含め、史上最悪の評価を受けた YouTube 動画の 1 つです数週間前のマルチプレイヤーベータ版非常に批判的に判断されました。
Infinite Warfare では、悪魔がゲーム形式で私たちを待っていると思うかもしれません。おそらくこれが販売台数にマイナスの影響を与えることはなく、2016 年には例年通り、何百万もの Call of Duty が再び販売されるでしょう。しかし、実際に完成したゲームはどれほど優れているのでしょうか?私たちはこの中にいますテスト意見:評判以上に良い!
ジュネーブの混乱
死ぬバックストーリー無限戦争についてはすぐに語られます。将来、地球の天然資源は枯渇し、宇宙旅行をする人類は遠く離れた惑星や小惑星から重要な原材料を収集しなければならないでしょう。しかし、太陽系中のさまざまな基地や植民地も、トラブルメーカーを惹きつけています。
定住防衛戦線(SDF)が率いるサレン・コッチ提督(『ゲーム・オブ・スローンズ』のキット・ハリントンが演じる)は繰り返し人間部隊を困らせ、残忍な苛烈さで偵察隊を攻撃し、ついにはジュネーブでの祝典「艦隊週間」で彼らの部隊が地球艦隊を攻撃する際に最後の藁を引き起こす。
ジュネーブ攻撃後、ニック・レイエスがリトリビューション号の船長に昇進。
ニック・レイエス伍長として、私たちは混乱の真っ只中にいて、燃える街路で SDF 部隊と戦い、最終的には軌道上の攻撃部隊を排除します。戦闘艦リトリビューションに戻ると、私たちは艦長の地位を割り当てられ、乗組員を SDF との戦いの現場に連れて行き、彼らの秘密プロジェクト「コードネーム リア」が何なのかを解明する任務を与えられます。
青ざめた悪役
Infinity Ward は、Treyarch が昨年行ったようなストーリーを実験する勇気はありませんブラックオプス3、しかし、大きな驚きはなく、Infinite Warfareの古典的な善対悪の物語を伝えます。ただし、これは非常に堅実で、映画のようなレンダリング シーケンスにより、レイエスと彼の乗組員にさらに近づくことができます。鹿島一等兵、ノーラ・ソルター、ブルックス伍長のようなキャラクターは、必ずしも私たちに好意を寄せるわけではありませんが、それでもミッション中に良いコミュニティ感をもたらしてくれます。私たちの密かなお気に入りはロボットのイーサンです。相棒のような冗談のようなコメントでいつもあなたをご機嫌にしてくれます。
サレン・コッチはゲームの開始時には信じられないほど邪悪ですが、その後はほとんど目立たなくなります。
ハリウッドスターの力にもかかわらず、青白い悪役コッチはひどく失望した。プロローグで彼は部下の一人を冷酷に撃ち殺し、我々の偵察隊には容赦を示さないが、その後は映像を通じてのみ参加し、通常はSDFの雄叫び「マーズ・エターナム」で激しい攻撃を終えてからキックを放つ。 CoD の基準からすると、かなり地味です。彼らは、Infinity Ward がこれをはるかにうまく実行できることを証明しました現代戦争ウラジミール・マカロフとのシリーズが証明しました。
Call of Duty: Infinite Warfare - 第一印象: ソロキャンペーンはとても良い
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア: リマスター
これはおそらく、Activision がこれまでに特別版 Call of Duty に提供した最もクールな追加要素です。 Infinite Warfare の Digital Deluxe (約 100 ユーロ)、Digital Legacy (約 90 ユーロ)、Legacy (約 75 ユーロ)、または Legacy Pro (約 120 ユーロ) のいずれかを購入した人は、Call of Duty を入手できます。 Modern Warfare Remastered は、2007 年のクラシックの改良版です。キャンペーンとマルチプレイヤーの両方が利用可能ですが、後者は最初は 10 枚のカードしかありません。残りのマップは年末までにリリースされる予定です。Modern Warfare Remastered の追加が評価に含まれていないのは、MWR が高価なバージョンにのみ含まれているためです。
コール オブ デューティの自転車旅行
もちろん、キャプテン・レイエスとして、私たちは報復の橋の上でただ怠けているだけではなく、太陽系全体に及ぶほぼ 6 時間の作戦において自ら戦いに飛び込みます。ジュネーブセクションに加えて、月面基地、土星の衛星タイタン、太陽と火星の近くの小惑星の採掘コロニーも訪問します。
ビジュアル的には非常に多様ですが、ゲームプレイの点では、Infinite Warfare は - そしてそれは驚くべきことではありません - おなじみの Call of Duty の道をたどっています。私たちは、ほとんどが塊状で、めったに開けた場所を移動し、最高のシューティング ギャラリー スタイルで、あらゆる種類の未来的な発射体やエネルギー銃で何百人もの人々の頭を吹き飛ばします。それでもプレイは素晴らしく、コントロールは正確で、近くの敵の自動起動も見事に機能します。Call of Duty をプレイするのは、今も昔も自転車に乗るようなものです- 一度マスターすれば決して忘れることはありません。
一部のバイザーは物陰に隠れていても敵をマークします。
敵の大群は人間の敵とロボットの生き物で構成されています特に明るいわけではないたとえ熱心に身を隠していたとしても。たとえば、敵が壁に向かって無遠慮に走ってきたり、箱の反対側にこもったりしているのを私たちは繰り返し観察しました。定期的に避難しないと依然として危険です。SDF の銃弾の雨の中、難易度「ノーマル」では数発撃たれただけで死んでしまいます。いくつかの例外を除いて、チェックポイントは公平に設定されていますが、敵が突然背後に出現し、ほとんど反応する機会がないという迷惑な場所がいくつかありました。
側面に立たなければならないシールドロボットや、最初に遠くから弱らせてから、壮大なクイックタイムイベントの近接攻撃で彼らに独自のミサイルを与えて食べる巨大なメカなど、特別な敵のタイプは、少し多様性を提供します奴らを送り込む前に、奴らの金属製の口をスローモーションで撃ってやろう。
慎重な調整
Infinite Warfare の武器とガジェットの選択は圧倒的であると同時に楽しいです。 Black Ops 3 と同様に、作戦の前に、メイン武器、サイドアーム、手榴弾、その他のツールの装備をまとめることができます (敵の武器があちこちに転がっていることを考えると、これはほとんど時代遅れです)。新しいガジェットの全範囲入れる。
敵ロボットの自爆機能を利用すれば、敵のグループ全体を破壊することができます。
そしてそれらのほとんどは本当にクールで、遊び心も効いています。たとえば、スパイダー手榴弾は敵に向かって素早く這い、噛みつき、爆発すると集団全体を全滅させることができます。ゲーム Inversion と同様に、反重力手榴弾は敵を空中に持ち上げ、無力に飛び回るインプを簡単に倒すことができます。そしてそれとともに実用的なハッキング機能遠くから敵ロボットを占領し、自爆ボタンを押して敵の隊列を間引きます。
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