Call of Duty Modern Warfare 2 は私たちを本当に濡らしたいと考えています (プレビュー)
『コール オブ デューティ』スタジオは必ずしも簡単なわけではありません。なぜなら、毎年、典型的なチューブレベルシューティングゲームの原則に新しいひねりやゲーム要素を加えて、確立されたシューティングブースの原則が再び新しくてエキサイティングに感じられるようにするのが彼らの仕事だからです。したがって、私たちは Infinity Ward の開発者が最初のプレゼンテーションで何を提供しなければならないのかを見ることに興奮していました。コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2特に強調します。そして今、しっかりつかまってください、それは水です。
その前に、CoD MW2 のゲームプレイ公開トレーラーをご覧ください。
CoD Modern Warfare 2: キャンペーンの最初のシーンを含むゲームプレイ トレーラー
他の CoD スピンオフ作品では水は単なる障害物か、見た目に美しい要素であることが多かったのですが、Infinity Ward は、コール オブ デューティのモダン・ウォーフェア 2 では水の要素を再定義したいと考えていました。そのため、反射などの光学表現や物理的特性についても十分に考慮されました。
たとえば、MW 2 では、発射体の弾道は水の影響を受けると考えられており、水は一部のミッションではステルス機構としても機能します。また、マルチプレイヤーや今後の Warzone 2 では、どうやら水上で計算される波さえあるようです。サーバー側で正しくアニメーション化され、海や川の上ではカサカサ音がするはずです。
もちろん、Infinity Ward チームは、Modern Warfare 2 の水について話すだけでなく、キャンペーンとゲームのマルチプレイヤー モードについても初めての洞察を提供しました。
Modern Warfare 2 のキャンペーンについて現在わかっていることは次のとおりです
ストーリーに関しては、Modern Warfare 2 は 2019 年の前作から 3 年後から始まります。焦点は、ファンの人気者であるプライス大佐、ジョン・“ソープ”・マクタビッシュ、ドクロのマスクを被ったサイモン・“ゴースト”・ライリーなどで構成される対テロ組織「タスクフォース141」に焦点を当てている。アレハンドロ・バルガス大佐やフィリップ・グレイブス司令官のような全く新しい顔もいます。
キャンペーンでは、スペイン、中東、メキシコを含む世界中での任務に部隊に同行し、インフィニティ・ウォードによれば、前回の将軍を含む殺された将軍への復讐を望んでいる敵と対峙します。現代戦争敵のアル・カターラ・グループが再び台頭するだろう。
MW2 では、実際の軍事作戦にインスピレーションを得た架空の物語も描かれます。ウクライナ戦争に関しては、今回は民間人に対する毒ガス攻撃などを目撃した2019年の『モダン・ウォーフェア』のような、ギミックや意図的に挑発的なシーンがあってはいけない。 『MW2』では、キャラクターのちょっと怪しい「かっこよさ」や特殊部隊の魅力に再び焦点が当てられているようだ。
ミッションは明らかに非常に多様であり、少なくともそれがプレゼンテーションに示されているミッションの断片が示唆しているものです。
- ミッションナイトウォー:架空の国アルマズラでは、アル・カタラ戦闘員が 3 つの建物で何を守っているのかを調べる夜間任務に就かなければなりません。しかし、ヘリコプターの 1 機が撃墜されたため、組織を再編成して、まずエリアを確保する必要があります。とりわけ、ここではシックな効果を備えた暗視装置が使用されています。
- ミッション: 水仕事:アムステルダム港では、誰がアル・カタラの武器密輸を手伝っているのかを突き止めなければなりません。ここでは水上からの急所攻撃など、主にステルス性が要求されます。
- ミッション: タワー:スペインでのこのミッションでは、超高層ビルから懸垂下降する必要がありますが、超高層ビルの部屋から早く見られないように注意してください。
- ミッション: コンボイ: 高速道路で自分の車両を運転し、射撃中に窓から身を乗り出すなどして敵車両の世話をする車両ミッション
- ミッション: シパフ:嵐に見舞われたコンテナ船では、敵のミサイルの発射を阻止しなければなりません。
私たちの第一印象によれば、ここでは通常の CoD の公式が当然のことながら実行されています。台本に書かれたシーケンスは、プライスとその仲間たちがさまざまな銃や道具を使いこなす激しい銃撃戦と非常にシームレスに切り替わります。これをもう少し現実的なものにするために、Infinity Ward はとりわけ AI に取り組んできました。たとえば、コンピューター制御のキャラクターがコーナーを保護したり、カバーの周りを慎重に移動したりする様子を、より頻繁に見ることができるようになりました。プレゼンテーションに基づいて、これが完成したゲームにどのような影響を与えるかを評価することはできませんでした。
ちなみにすでにもう一台ありましたモダン・ウォーフェア 2。しかし、追加の記事で説明しているように、新しい部分にはそれとの共通点がほとんどありません。
これは、Modern Warfare 2 のマルチプレイヤーについてすでにわかっていることです
Modern Warfare (2019) のマルチプレイヤー モードにより、Infinity Ward はすでに MW2 で構築するための基礎を築きました。とりわけ、プレイヤーの動きには次のような修正が加えられています。
- 水と水泳もマルチプレイヤーではより重要な役割を果たし、弾道に影響を与え、脱出に使用することもできます。
- 新しいダイブジャンプを使用すると、特に窓を通ったり、射線の外にダイブしたりできるようになりました。
- 自動的に端に身を寄せる代わりに、しがみついて端をゆっくりと見渡すことができるようになり、代わりにピストルを使用できるようになりました。
- 車両のオプションとゲームプレイ: あらゆる方向の窓から身を乗り出したり、屋根に登ったりすることができます。また、よりダイナミックな車両の破壊もあり、特にドアやダンスを撃ち落とすことができます。
新しいガジェットも搭載されており、中には非常に強力なものもありますレインボーシックス シージ覚えて:
- 新しい戦術カメラは、敵がその視野を通過すると音響信号を発し、積極的に使用すると、敵をマークすることもできます
- ドリルチャージを使用すると、壁を突き破って手榴弾を投げることができます
- DDOS は、敵の装備や車両を無効化できるポータブル EMP システムです。
- 近接地雷を装備したインフレータブル兵士ダミー
2種類のマップと武器鍛冶屋
興味深いのはマップの分割です。Infinity Ward はマップを 2 つのグループに分けています。
1)バトルマップ: プレイヤー数を増やすための乗り物を備えた大きくて広大なマップ
2)コアマップ:ルートが明確に定義されたコンパクトな 6v6 マップ
プレゼンテーション中に、2 つの大きなマップ (サイードとサリフ ベイ) と 3 つの小さなマップ (ミュージアム、グランプリ、ファーム 18)、および 2 つの新しいゲーム モード (ノックアウトと囚人救出) が発表されました。
さらに人気なのが、ガンスミス船に戻って、希望どおりに武器をカスタマイズしたり変更したりできます。利用可能なアタッチメントの選択はここで大幅に拡大されるはずであり、段階的にロックを解除する武器ファミリーが追加されました。たとえば、標準モデルの M4 から始めて、次に M16 や A58 Socom などをアクティブ化します。そして最終的には、すべての調整が図と棒グラフで詳細に分類されているため、Armorer はすべての統計マニアにとっても満足のいくものになるようです。
そしてウォーゾーン2は?ちなみに、次期ウォーゾーンについては、モダン・ウォーフェア 2 のすべてのテクノロジーとシステム (車両制御、AI、水など) がそこでも使用されることを除いて、ほとんど語られていません。 Infinity Ward は、Warzone を MW2 ユニバースの延長であると考えています。そして、Warzone はモバイル プラットフォームにも登場します。
Call of Duty Modern Warfare 2 のリリース日2022 年 10 月 28 日PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、PC用。事前にオープンベータがあり、最初にPlayStationコンソールで開始されます。
編集上の評価
トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin
『モダン・ウォーフェア』のエピローグの時点で、私はすでに第二部を楽しみにしていましたが、それはその時点ですでに明らかに示唆されており、最初のプレゼンテーションの後、この期待はまだ残っています。確かに、ここで CoD ホイールの再発明を期待すべきではありませんが、少なくとも私が見たものは確かな進化のように見えました。私はキャンペーンミッションの提案されたバリエーション、新しいゲームプレイオプション、技術的なパフォーマンスが特に気に入りました。なぜなら、表示されているアルファバージョンでは、特に照明効果とテクスチャがかなり良く見え、すでに非常にスタイリッシュな MW1 よりもさらに優れていたからです。
もちろん、プレゼンテーションで明らかな水フェチが、マルチプレイヤーに関するすべてと同様に、完成したゲームでも顕著になるかどうかはまだわかりません。昨年のやや退屈な Vanguard の後、Modern Warfare 2 はすでに私にもっと馴染んできたように感じており、最初のベータ エクスカーションを楽しみにしています。
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