Call of Duty Modern Warfare 2: 今、このマップについて誰もが文句を言っていますが、私はこれがクールだと思います
多くの皆さんと同じように、私も先週末からマルチプレイヤーをプレイしていますコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2路上で、すでにそこで1、2回戦闘を行っていますが、時にはそれ以上の戦闘、時にはあまり成功しませんでした。
武器、モード、マップに関しては、すでに 1 つか 2 つのお気に入りを見つけています。たとえば、私は精度を重視しているためカストフ アサルトライフルをとても楽しんでいます。また、倒した敵のドッグタグを収集するのがさらなるスリルなので、今でも「キルコンファームド」モードの大ファンです。成功するために。
また、CoD 史上最もお気に入りの候補がいるとは断言できませんが、これまでのところマップはまともなものから良いものまで気に入っています。ただし、現時点で特にプレイを楽しんでいるマップが 1 つあり、それが特に特別であると感じています。なぜなら、私は明らかにこのマップが素晴らしいと実際に考えている数少ない人の 1 人だからです。
サンタ セナは私にとって 2 つの理由でヒットした地図です
どの地図のことですか?それについて話しているのですサンタセナ国境検問所-地図。基本的には、放置された車、バス、トラックがたくさん放置されている、閉鎖された高速道路が長く続いているだけです。マップの片側に細長いトンネルがあり、高速道路の両端にいくつかの建物があります。それでおしまい。
私はこのカードがとても好きです。これには主に 2 つの理由があります。 まず、レベル構造を非常に迅速かつ明確に把握できることです。なぜなら、スポーン後は、自分が高速道路のどちら側にいるのかを簡単に確認するだけでよいからです。はっきりと認識できるポイントとしてのトンネルによってこれがはるかに簡単になり、他の複雑なマップと比較して、マップの学習とプレイがはるかに簡単になります。
ここでレイアウトを確認できます。分かりましたね。
その一方で、マップは明確な構造にもかかわらず、混乱や予期せぬ事態が起こる可能性を秘めています。敵はいつでも多数の車の間や上に現れる可能性があり、爆発物があれば残骸が空中に飛び散ることもあります。
たとえば、ラウンドの開始時に正確に投げられた手榴弾は、マップの反対側で即座に爆発を引き起こし、場合によっては複数の殺害につながる可能性があります。いずれにせよ、私は自分のチームでも相手チームでも、これまで何度かそのことに気づきました。
CoD Modern Warfare 2 - マルチプレイヤーと Warzone 2 を明らかにするトレーラー
インターネットの見方は違う
私にとって、『Santa-e Sena Border Crossing』は、わかりやすさと混乱の間の理想的なバランスを提供します。私がネット上でこの地図に関する否定的な意見をほぼ独占的に読んでいることにさらに驚くべきだと思います。たとえば、Reddit では、人々はとりわけ、どのようにしてこのアイデアを思いついたのかを尋ねます。爆発する車だらけのマップは良いアイデアだろう。
サンタ セナを同じく不人気なピカデリーの地図と比較する人もいます。モダン・ウォーフェア (2019)。さらに、コメントでこう言うためだけに特定のサイトに登録する人もいます。彼らはこの地図をどれほど残酷に感じているのか。もちろん肯定的な声もありますが、サンタ・セナについては皆がビビっているようです。
そしてそれは、まさに上記の理由により、私にはまったく理解できないことです。確かに、サンタ セナでの一部のゲームは非常に混沌としたものになるかもしれませんが、私にとってはそれがこのマップの魅力の一部だからです。いずれにせよ、近年このマップほど批判された CoD マップはほとんどないため、このマップはすでに 1 つのことを達成しています。そしておそらくそれこそが、Modern Warfare 2 の他のマップとは異なり、このマップが将来 CoD の歴史に残る理由です。
あなたはどうですか: サンタ セナの地図についてどう思いますか?
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