Call of Duty: Modern Warfare 3 - 「私たちは大作アクションを提供し、芸術を作ります」
一部の批評家は、コール オブ デューティ シューティング ゲーム シリーズ、特にモダン ウォーフェアのエピソードの開発者が、ゲームへの注目を集めるために意図的に物議を醸すトピックを作品に組み込んでいると非難しています。
同社の責任者であるグレン・スコフィールド氏は現在、これらの申し立てを引き受けている。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 3参加している開発スタジオ Sledgehammer Games、インタビューの一部としてとは対照的に。彼の声明によれば、この申し立てには根拠がなく、根拠がありません。
»ご存知のように、『コール オブ デューティ』シリーズと『モダン・ウォーフェア』シリーズは架空の物語に基づいています。これは私たち自身が考え出したもので、ファンタジーです。重要なのは、プレイヤーを大ヒット体験の真っ只中に置くことです。私たちはどこまでできるか考えません。私たちは現実世界に基づいたものに対して大きな敬意を払っています。私たちは物語を作ります。これは誰かに対する敬意の欠如ではありません。それは芸術です。」
スコフィールド氏はさらなる発言の中で、『コール オブ デューティ』ゲームに取り組む際、座って物議を醸すようなテーマを意図的に計画するつもりはないことを改めて明らかにした。
»私たちは物議を醸すようなことはしないように努めています。私たちは人々に感銘を与えるためだけに、座って物議を醸すようなことをしようと決意することはありません。私たちは良い物語を伝えようとしていますが、繰り返しになりますが、すべてフィクションです。」
すでに今年の7月にInfinity Ward のクリエイティブ ストラテジスト、ロバート ボウリング氏は、直接の前作とは異なり、モダン ウォーフェア 3 では物議を醸すようなコンテンツは避けられると説明しました。コンテストでも同様のアプローチが取られており、プロデューサーのパトリック・バック氏も次のように述べています。7月に発表された、その論争はマーケティングにとっては良いことですが、バトルフィールド 3そのような注意は必要ないでしょう。
『Call of Duty: Modern Warfare 3』がどれほど物議を醸しているかは、遅くとも 2011 年 11 月 8 日までにはわかります。そしてここにシューターが登場します。
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