CoD Warzone - パックマッチ: 200 人プレイヤーモードが登場
Call of Duty ファンは注意してください: アップデート 1.23ウォーゾーンそしてモダン・ウォーフェアが登場です。 Modern Warfare の新しいマップ、モード、武器に加えて、シーズン 4 リローデッド パッチは Warzone に大きな変更をもたらします。たとえば、今日から、200 人のプレイヤーの試合でバトル ロイヤルのスキルなどを証明できるようになります。
CoD MW & Warzone アップデート 1.23 は 200 人のプレイヤーによるバトルロイヤルを実現します
プレイヤー 200 人のウォーゾーン:最初はそうでした示された、それから画像です漏れた、しかし今モードがここにあります: Warzone は再び限界を押し広げ、最大 200 人のプレイヤーとの試合を開始する機会を提供します。ただし、いくつかの制限があります。
- 200人のプレイヤーによるバトルロイヤル
- 4 モードのみ、50 クワッド
- 期間限定モード
いつからいつまで?シーズン 4 リローデッド アップデートを今すぐダウンロードできます。またまた本当に素敵な塊ですね。残念ながら、このモードがいつまで利用できるかは現時点では不明です。
これは、新しい Modern Warfare & Warzone の大きなアップデートにまだ含まれています
- 供給実行契約:新しい注文形式により、お近くの購入ステーションにご案内します。制限時間内にショッピング施設に到着できた場合は、そこでの買い物が割引されます。
- スポッタースコープ:このツールを使用すると、遠くの敵をマークできます。ここでは通常の狙撃兵の照準のフラッシュが欠けているため、敵を偵察できる間、気づかれないままになります。
- 新しい強制収容所の武器:これからは、新しい異なる武器を持って強制労働収容所に再び出現します。たとえば、スナイパー ライフル、セミオート ライフル、拳と手投げナイフのみを提供するロードアウトが含まれます。
- ジャガーノートモード:このウォーゾーン モードでは、ラウンドが進むとジャガーノート スーツがドロップし、それを収集することができます。ミニガンや敵に落下ダメージを与えるなど、多くの利点があります。
- チェシャーパーク-地図:でコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェアゲームの舞台をロンドンに移した新しいマルチプレイヤー マップでストレスを発散できます。
- チームディフェンダーのモード:さらに、チーム ディフェンダー モードが Call of Duty: Modern Warfare のマルチプレイヤーで利用できるようになりました。 CoD のベテランはこのゲームを知っています。このゲームはキャプチャ ザ フラッグに似ていますが、使用するのはフラグだけです。
武器のバランスについてお約束通り、少しネジ込みます。の完全な英語パッチノートここで見つけることができます(経由:アクティビジョン/インフィニティ ウォード):
パッチノート:
プレイリストの更新
新着情報:
200 プレイヤーのウォーゾーン!
ヴェルダンスクは最大200人の選手を収容できるようになる。 200 人のプレイヤーと一緒にバトル ロイヤル クアッドに参加しましょう!
サプライラン契約!
アクティブ化すると、あなたとあなたのチーム (該当する場合) は近くの購入ステーションに案内されます。制限時間内に到達すると、Buy Station での購入に割引が適用されます。
スポッタースコープ!
これを、輝きのない高性能スコープと考えてください。この再利用可能なスコープを使用すると、周囲の環境をスキャンし、検出されることなく敵をマークできます。前方の偵察に最適なスポッター スコープは、目立たずに次の行動を計画したいオペレーターにとって優れたツールです。
データパックのダウンロード:
Modern Warfare の完全版の所有者にとって、Season Four Reloaded アップデートのダウンロード サイズは約 22 ~ 36 GB になることに注意してください。コンソール所有者は、必要に応じて、約 3.5GB の 2 次ダウンロードをインストールし、ゲームを再起動してマルチプレイヤーにアクセスする必要があります。全体のファイル サイズを小さくするために不要になった場合、コンソール プレーヤーは他のデータ パック (スペシャル オペレーションなど) をアンインストール/削除することもできます。他のデータ パックのアンインストール/削除の詳細については、この記事を参照してください。
Season Four Reloaded アップデートが完全に完了すると、Modern Warfare の完全版の全体的なデジタル フットプリントの増加は最小限に抑えられるはずです。
既存の無料プレイの Warzone プレーヤーのダウンロード サイズは約 22GB ~ 30GB ですが、終了するとマシン上の全体的なフットプリントが削減されます。
現代戦争
- 地上戦
- ブループリントの銃撃戦
- チームディフェンダー
- チェシャー パークは 24 時間年中無休
- 24時間年中無休で船を撃つ
- 銃撃戦トーナメント
- リアリズム モッシュ ピットがクイック プレイ フィルターに追加されました
- 修正された特殊作戦: ストロングボックス レギュラー、ストロングボックス ベテラン
ウォーゾーン
- 新しいグラーグ武器!セミオートライフル、スナイパー、そして「拳と手投げナイフだけ」の装備品!
- BRクワッド200
- BRトリオ
- BRデュオ
- BRソロ
- 略奪: ブラッドマネー
一般的な修正
- プレイヤーがマウスの使用中に他の武器のアタッチメントを使用して武器を変更できる問題を修正
- デイリーチャレンジ「手動タレットキルストリークを5回展開する」の文言を「シールドタレット」と修正しました。
- マルチプレイヤーとWarzoneの勝敗がモードごとに意図したとおりに追跡されるようになりました
- PC プレーヤーの安定性の向上
- Brassed Offの実行中にキャラクターモデルから出てくるクルーガーの目を修正
- 一部の Completionist 迷彩が Witching Hour (AX-50 バリアント) に適用されない問題を修正
- Reinfected Ground Warのプレイ中のKrovnik Farmlandのエクスプロイトを修正しました
- MIL-SIM CTSFO ビューモデルの手袋がゲーム内のワールド モデルと一致しないバグを修正しました
- 目に見えない衝突があったヘルメットのセクションを修正
- 延長戦でDemolitionマッチが意図したとおりに終了しないバグを修正
- All or Nothing、Gun Game、Infected、Gunfight などのモードにカーリー スティックを追加しました
- ロングショットはポイントフィードで距離を表示するようになりました
- プレイヤーが木箱に押しつぶされた場合にJuggernaut HUD要素が画面上に残るバグを修正しました
- 手榴弾を投げると同時にシールドタレットを使用しようとすると、プレイヤーがその場で動けなくなる問題を修正しました
- プレイヤーがひどく損傷した展開可能なカバーに火炎瓶を投げると、展開可能なカバーは壊れ、火炎瓶の火は消えますが、火によるダメージは最大 20 秒間残ります。これは修正されました
- 偵察ドローンは投げナイフで破壊できるようになりました
- Hipfire レティクルが Spectate と Killcam に表示されるようになりました。これにより、プレイヤーがストッピングパワーラウンドを使用しているかスラッグラウンドを使用しているかを簡単に見分けることができます。
ウォーゾーン
- プレイヤーが飛行機の破壊された部分に登ることができるボーンヤードのエクスプロイトを修正
- ガスマスクはサークルの近くまたはサークル内でダメージを受けると亀裂が入るようになりました
- 「チームがワイプされました」というメッセージがキルフィードに表示され、チーム全員が確認できるようになりました
- プレイヤーが強制収容所の試合に勝利した後にマップの下にスポーンする可能性がある問題を修正
- CharlyのTactical HumanスキンまたはMaraのValkryieスキンを使用しているプレイヤーが、ヘリコプターのexfilエピローグにキャラクターモデルが欠落していることに気づくバグを修正しました
- サプライチョッパーの音声が大きすぎるため、プレイヤーは他のほとんどの音を聞くことができず、チームと通信することができません。これは調整されました
- サプライチョッパーイベント中、マップの下からサプライチョッパーが出現し、マップを進んでいくときにこれらの場所の上に位置していたプレイヤーを殺す可能性があります。これは修正されました
- スタジアムの中央など、プレイヤーがアクセスできないエリア上で最終サークルが近すぎる問題を修正
- アクション後レポートに獲得した現金と配置が表示されるようになりました
- プレイヤーが境界外で死亡した後に境界外にスポーンする稀なバグを修正
- キルストリークで呼び出された無線オペレーターのダイアログと字幕が間違った派閥を誤って再生する可能性がある軽微な問題を修正
- 距離制限内で、最大 3 つの精密空爆を同時に呼び出すことができるようになりました。
兵器:
- M4 は、50 ラウンド マグ アタッチメントを装備しているときにアンダーバレル ランチャーをリロードしようとすると、AR マガジンのリロードを実行します。これは修正されました
- ストッピングパワーがヘッドショットに適用されるようになりました。 FAL や Oden など、特定の武器のみ 2 ショットから 1 ショットのヘッドショットに変更できます。これにより、Stopping Power を使用するときにヘッドショットがボディショットよりもダメージが少なくなる場合があるいくつかのケースが修正されます。
- 開始弾薬と最大弾薬の調整:最大弾薬の増加:M4 .458 SOCOM弾薬の最大弾薬と開始弾薬の増加:CR-56 AMAX M67ラウンドSKS 10ラウンドマガジンストライカー45ホローポイントラウンドSCARデフォルトマガジンOdenデフォルトマガジン開始弾薬の増加:SCAR 25 Round MagsOden 25 Round Mags
- AX-50: ダメージ範囲の増加
- HDR: あらゆる距離で胴体下部への 1 ヒットを保証
- Kar98k:ADS 速度の増加ヒップスプレッドのわずかな減少ダメージ範囲の増加
- MK2 カービン: 移動速度が速くなり、ダメージ範囲が増加しました
- Dragonuv: ADS 速度が増加しました 2 ヒット キル分が増加しました 銃の反動がより中心に戻ります 連射速度が速くなりました
- FAL: ワンヒットヘッドショットの可能性を備えた近距離ダメージシェルフを追加しました
- AK-47: ADS 速度の向上
- CR-56 AMAX: ダメージ範囲の減少
- MP5:ダメージ範囲の減少10MM ダメージ範囲の減少遠距離ダメージを 10MM 弾薬に減少反動が 10MM 弾薬にわずかに増加
- Grau 5.56 ダメージ範囲の減少高周波反動がわずかに増加反動補正が減少し、Tempus 26.4 インチ Archangel および FSS 20.8 インチ Nexus バレルの範囲が減少
- ショットガンスラッグ: 発射速度の増加広告の広がりの減少ダイナミックなヒップスプレッドの追加ダメージ範囲の増加下半身のダメージの増加
- ストックアタッチメントなし: 武器の反動が増加ADS 照準の安定性が減少
特別な操作:
- ほとんどの種類の敵兵士に対するデコイ手榴弾の有効性を向上しました
- Operation Harbinger - 一部の白いトラックが中に敵がいない状態で表示される問題を修正しました
特殊作戦: サバイバル:
- 武器ストアでは、購入したガンスミスアタッチメントを備えた武器が明確に表示されるようになりました
- 購入フェーズのタイマーが切れそうになると赤く点滅し、プレイヤーに次のウェーブを思い出させやすくなりました。
- テキストチャットが一部の購入フェーズのストア要素と重なっていた問題を修正しました
- プレイヤーがダウンしているときにストアから武器を購入できる問題を修正しました
- プレイヤーがウェーブ 55 を超えて失敗した後に「再試行」に投票した場合、各購入フェーズの開始時間が短縮される問題を修正しました
- プレイヤーがダウン中に軍需品/キルストリークを使用できる稀な問題を修正しました
Call of Duty の新しいメジャー アップデートについてどう思いますか?武器のバランス変更と200人モードについてどう思いますか?
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