Call of Duty: WW2 - マルチプレイヤーは新しい「ディビジョン」システムに依存しており、「クラスの作成」は不要です。

Kayoko

Call of Duty: WW2 では、いくつかの点が異なることになっています。

E3 2017 の直前に、Sledgehammer Games はもう一度深呼吸し、率直に会話しますコール オブ デューティ: WW2、人気シューティング シリーズの次の派生作品です。でPlayStation.ブログSledgehammer の 2 人のスタジオ ボスである Michael Condrey と Glen Schofield がコミュニティの質問に答え、新しい詳細射手に裏切られた。特にマルチプレイヤーでは、多くのことが明らかに変わります。

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ほとんどの Call of Duty タイトルで使用されていた以前の「クラスの作成」システムは置き換えられる予定です。マルチプレイヤー兵士の外観と装備を自由にカスタマイズできる代わりに、将来的には 5 つの異なる兵士から選択する必要があります。「部門」選ぶ。

「『ディビジョン』は、プレイヤーがマルチプレイヤーの兵士としてのキャリアに取り組む方法を完全に再定義します。クラス作成システムに代わって、プレイヤーは第二次世界大戦を象徴する 5 つの『ディビジョン』から選択し、それぞれに独自の戦闘訓練が行われます。これは『Call of』にとって魅力的だと考えています」現役退役軍人たちと私たちはファンにそれをお見せするのが待ちきれません。」

この新しいシステムは、最初は私たちの出身階級を思い出させます。バトルフィールド 1選ぶことができます。 Call of Duty: WW2 の部門かどうか狙撃兵、衛生兵など。おそらく、それらが何を意味するのかは、すでにドアを激しくノックしている E3 2017 中に初めて分かることになるでしょう。

クラスシステムは『Call of Duty』に適していると思いますか?