カリスト・プロトコル: 私の重力銃の心配はゲームズコムで解消されました

Kayoko

あなたのことは知りませんが、カリストプロトコル私が個人的に今年最も欲しいゲームの 1 つです。大きなものとしてはデッドスペース- ファンの皆さん、これまでのゲームプレイ シーンを見ると、2008 年にヒットしたホラー作品を非常に思い出させます。このタイトルが明らかなオリジナルの半分でも優れていることが判明した場合、私はそれを大いに楽しむはずです。

カリスト・プロトコルで主人公ジェイコブが使用できる武器の 1 つは重力銃です。これは、たとえば、6 月に公開されたゲームプレイ シーンですでに見られていた、ファンを含む対戦相手を引きつけて再び投げ飛ばすために使用できます。しかし、これらのシーンは私に当時の立ち止まりを与えました。

グラビティガンって強すぎるんですか?

そこでは重力銃の使用があまりにも規制されすぎているように私には思えたからです。ほとんど中断することなく武器を使用でき、喜んでエリアの周りに敵を投げ飛ばすことができたかのように見えました。問題: これが実際のゲームで可能であれば、雰囲気が犠牲になる可能性があります。グラビティガンが非常に強力になり、クールダウンが不足している、または非常に低いために常に使用できるようになると、最悪の場合、敵は脅威を失うことになります。そして私の意見では、それはゲーム全体にとって有害になるでしょう。

そのため、『カリスト・プロトコル』の重力銃については少し心配していました。しかし、まさにこの懸念はゲームズコムで反駁されました。同僚のデニスは見本市でタイトルのプレゼンテーションを見て、開発者と話すことができました。重力銃の話題についても触れられ、彼が確認したように、完成したゲームでは武器のクールダウンが大幅に増加する予定です。したがって、休憩なしでは対戦相手との楽しいジャグリングはありません。ふー。

開発者との会話からの詳細情報:

  • 突然変異はどの敵にも発生する可能性があります。したがって、すぐにスイッチをオフにする必要があります。
  • ジェイコブは、Dead Space ゲームの宇宙エンジニア アイザック クラークよりもはるかに機敏です。
  • 一部の敵は自分自身を透明にすることができます。

これがカリストプロトコルです

The Callisto Protocol - 宇宙の恐怖が新しいゲームプレイ トレーラーで示されています

The Callisto Protocol は Striking Distance Studios のデビュー作です。 2320 年、貨物船のパイロット、ジェイコブ・リーとして、私たちは木星の衛星カリストに行き着き、そこで謎のミュータントの人々に対処します。彼らは厳重警備の黒鉄刑務所の元受刑者たちだ。

6月に、『Dead Space』に取り組み、現在はStriking Distance Studiosの責任者を務めるGlen Schofield氏と詳しく話すことができた。あなたは彼が私たちに言ったことをすることができます私たちの記事では読んでください。 『Callisto Protocol』は 2022 年 12 月 2 日に PS5、Xbox Series X/S、PC 向けにリリースされます。

あなたはどちらの派に属しますか: 重力銃を経済的に使用するか、モンスターを投げて楽しむか?