ページ 2: キャプテン・トード: テスト中の宝物追跡者 - 誘拐された宝物のハンター
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レベルはますます難しくなる頭の体操となっており、私たちの組み合わせスキルと探索意欲に常に異なる要求を課します。追跡するには、カメラを常に回転させたり、ズームインまたはズームアウトしたりする必要もあります。
状況に応じて、完全な概要を把握することがより意味があるかどうかを判断する必要があります...
これが、私たちがつながりを理解し、秘密の通路に潜んでいたり、特に到達するのが難しい隠された追加物を発見したりできる唯一の方法です。目を開いていれば、どの世界でも 3 つのダイヤモンド、黄金のキノコ、追加のライフを収集できます。カメラは自由に回転しますが、常に全体が見えるわけではありません。
特に、地下の狭い通路を走り回っているときは、キャラクターがはっきりと見えず、途中で自分の影を盲目的に制御しなければならないことが起こります。その点に関して言えば、このゲームは非常に公平であり、敵やその他の危険を私たちに課すことはありません。
プレイ可能なキャラクターが 2 人いるにもかかわらず、任天堂が協力モードを含めなかったのは残念です。技術的には、カメラの回転にもかかわらず、一方のプレイヤーがゲームパッドを使用し、もう一方のプレイヤーがテレビでプレイすることで、これを簡単に行うことができます。
ドレーヴルム
「Captain Toad: Treasure Tracker」は、GamePad のモーション センサーを使用してプレイしたいと考えています。カメラを動かすには、Wii U コントローラーを回転させたり傾けたりする必要があります。これは機能しますが、それはオフィスの椅子に座って、演奏中に自分の軸を中心に常に回転している場合に限られます。見た目が奇妙であるだけでなく、遅くても 3 レベルを超えると疲れを感じます。
クール: レベルは、大きなコミックの世界を直方体に切り抜いたもののように見えます。
モーション コントロールのギミックは優れていますが、テストでは 2 つのアナログ スティックによる代替コントロールの方がはるかに快適で正確であることが証明されました。しかし、私たちは GamePad のもう 1 つの機能に肯定的に気づきました。Captain Toad は内蔵スクリーンに最適です。短いレベルのゲームプレイはハンドヘルドにぴったりであるため、ぴったり以上です。
私たちがソファに縛られて、外出先でトレジャーハンターに挑戦できないなんて、本当に愚かです。ゲームが間違った任天堂プラットフォームで終了したとしても、Wii U では 70 以上のレベルをパズルで解き明かし、各セクションの最後の隠された追加要素を見つけるために何度も戻ってくるのがエキサイティングでやる気を起こさせるものでもあります。抜け出して自分のハイスコアを向上させます。
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