ページ 2: 悪魔城ドラキュラ 闇の呪い
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復讐への長い道のり
ヘクターの冒険は、彼を最終的に敵と対峙するまで、暗い風景や寺院を通過させます。以前にリリースされた悪魔城ドラキュラのタイトルとは異なり、最後のレベルのみがドラキュラ伯爵の城で行われます。ドラキュラ軍の元中尉は、武器の選択においても、前作の PS2 ゲーム『悪魔城ドラキュラ: 無邪気の嘆き』で体験することができ、今作にもゲスト出演しているヴァンパイア ハンターのトレバー ベルモントとは大きく異なります。 : ヘクトルは鞭で何も持たず、鋼の力を信頼することを好みます。数十の剣、槍、その他の刃があり、復讐に燃える戦闘員としてモンスターの大群を一掃できます。途中で見つけた武器や魔女の店で購入できる武器だけに頼る必要はありません。鍛冶スキルのおかげで、ヘクターは敵が残した素材から新しい刃や鎧を作ることができます。しかし、それは実際よりもエキサイティングに聞こえます。剣タイプ以外のほとんどの武器タイプは、戦闘でうまく使用するには遅すぎます。
レベルは前作と同様に構成されています。長い廊下で互いに接続されている、デビル メイ クライ スタイルの箱型でほとんどテクスチャがまばらな部屋を通り抜けます。いつでも表示でき、自由に回転したりズームしたりできる地図は、目的地を探すのに役立ちます。カプコンのデビル メイ クライとの関係は明らかです。新しい部屋に入ると、すべてのドアがロックされます。魔法の封印はすべての敵を破壊した場合にのみ解除されます。しかし、『悪魔城ドラキュラ』は、その大規模なロールモデルと比較すると、明らかに不利な立場にあります。アクションが煩雑で、コンボが地味すぎるのです。時間が経つにつれて、同じ敵との簡単すぎる戦いは、アドレナリンの放出の増加につながるのではなく、退屈になってしまいます。ゲームの終盤になると、難易度が大幅に上がります。これにより、ゲームの流れに中断が生じ、経験の浅いプレイヤーが正常にプレイすることが不必要に難しくなります。
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