Xbox Series X のコーラス - これらの要素は次世代でより優れています

Kayoko

Chorus は、(ほぼ)すべての現行および次世代コンソールに搭載される予定です。

コーラスMicrosoft に関する新しい発表の 1 つでしたInside Xbox - 2020 年 5 月のイベント。 Deep Silver Fishlabs によるゲームでは、あなたは元カルト信者のナラの役割を引き受けます。ナラは、「サークル」と呼ばれるカルトとその指導者である「偉大な預言者」から銀河を解放したいと考えています。

彼女には特別な仲間がそばにいます。フォーセイクンと呼ばれる古代の AI 宇宙船。特定の惑星での徒歩セクションと、宇宙戦闘での Forsaken の指揮の両方で、三人称視点でナラを操作します。豊富なアクション シーンに加えて、さまざまなエリアや環境を探索できるセクションもあり、武器やスキルのアップグレードもプログラムに含まれています。

技術的なアップグレードに加えて、他のアップグレードもあります

Chorus は、(ほぼ) すべての現行および次世代システム (Xbox One、Xbox Series X、PS4、PS5、Google Stadia、PC) 向けにリリースされています。 Inside Xboxの問題の前に、私たちはDeep Silver Fishlabsのコアテクノロジー責任者であるJohannes Kuhlmann氏と話すことができ、特にPS5とXbox Series Xの次世代バージョンの利点が何であるかを知りたいと思いました。

そして、クールマン氏が示唆しているように、義務的な高い解像度とフレームレートに加えて、物理学などのゲームプレイ要素にも影響があるようです。

「CPU パワーの向上のおかげで、世界をよりダイナミックにし、プレイヤーとしての世界をより敏感に反応させることができます。」

彼は次のような例も挙げました。

「たとえば、以前のゲームの 1 つで瓦礫のフィールドを飛んだとき、個々のピースは静止したままであるか、飛んで通過することさえできました。今では、ピースに向かって飛ぶと、ピースは物理的に正しく浮き上がります。」

ただし、現在の世代のコンソールのバージョンがこのような状況でも静的物理現象を備えているかどうかは完全には明らかではありません。正直、私たちには想像もできません。

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より細かい破壊

Kuhlmann 氏によると、基本的なストーリーとゲーム エクスペリエンスはすべてのプラットフォームで維持したいと考えていますが、次世代コンソールの追加のハードウェア能力も確実に利用したいと考えています。たとえば、破壊物理学では次のようになります。

「私たちは、破壊できる大型船と小型船の両方を持っています。しかし、特に次世代コンソールでは、たとえば、撃った場所でオブジェクトが壊れるように、手続き型の破壊を実装しています。そのため、物事の壊れ方は常に異なります。[.. 】これにより没入感がさらに高まります。

Rainbox Six Siege では手順による破壊も利用でき、非常に細かいレベルでカバーやドアを破壊できます。同様のシステムがスペース シューター セグメントでどのようなものになるかを見るのはエキサイティングです。コーラスは年にあるはず2021年現れる。