ページ 2: テスト中の Civilization Revolution 2 - シーザーの古い靴下

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世界を意味する違い

Civilization Revolution 2 が前作と異なる点は、2 次元のボード ゲームの魅力を 3 次元の概要マップに置き換えたグラフィックスです。ただし、最初のパートの Xbox および PlayStation バージョンでも同様のことが見られ、都市とユニットの見た目はさらに良くなりました。周囲がぼやけて見えることが多く、都市の外観は技術レベルが進歩するにつれてしか変化しません。

しかし、特に PC Civ プレイヤーにとっては、他のことの方が重要です。都市の拡張はより初歩的なものです。フィールドの改善はもう行われないため、労働者も取り残されます。私たちは現在、都市メニューから道路を建設しています。これらにはユニットの移動を速くする機能しかありません。特別なフィールドの使用は、テクノロジーと建物によって実現されますが、それらはすべて数が減り、わずか数時間のプレイですべての研究が完了します。

どうやら、私たちは文化の安息の地ではないようです。適切な建物を建てて文化を生み出さない者は、国境を縮小するという罰を受けるでしょう。

驚くべきことに、通常の建物よりも多くの不思議があり、主要な人物を誘拐できないなどの些細なボーナスが付いています。アインシュタインとその仲間たちの強盗は、入植者とキャラバン以外に敵の都市を破壊することもできる唯一の特殊部隊、スパイによって起こります。それ以外には、ゲームマップが非常に小さいため、発見できるものはほとんどありません。結局のところ、アトランティスや円卓などの歴史的および架空の場所は探検家を助けます。たとえば、アーサー王の城では、すべてのライダーが自動的にナイトの称号を与えられます。

モスクワからのご挨拶はありません

ただし、特に否定的な点が 2 つあります。まず、Civilization Revolution 2 はあまり説明する必要がありません。このチュートリアルでは重要な詳細が説明されていないため、ゲームを完成させる準備がほとんどできません。また、Civilopedia は、重要な参考情報を提供していますが、非常に不完全です。したがって、研究メニューは研究ポイントも生成した場合にのみ表示されることを自分で確認する必要があります。あるいは、必要な輸送技術が研究されていれば、ユニットはボートで海を渡ることができますが、Civilization では通常のように単独で海を渡ることはできません。

ここではアメリカ独立戦争を再現していますが、アメリカ戦士とイギリス軍団兵の間の剣での決闘は歴史に忠実ではないようです。

一方で、重要な機能が欠けています。Civilization Revolution 2 には、iOS の前バージョンでさえ 4 人のプレイヤー向けに提供していたマルチプレイヤー モードがありません。この中心的なゲーム要素が欠けているため、ストラテジー ゲームが急いで市場に投入されたかのような印象が生じます。テスト デバイス (第 3 世代の iPad) では、特にスクロール時に途切れが発生し、一部のテキスト表示が曲がっていたり、表示が歪んでいたりします。ただ翻訳されていないだけです。

結局のところ、このゲームでは、前作から部分的におなじみのいくつかのシナリオが提供されていますが、多くの場合、開始要件が変更された程度のものしか含まれていません。また、常に変化するライブ シナリオもあります。現在、米国の対英国独立戦争を再現できますが、両側に 2 つの都市があるため、シナリオはかなり残念に思えます。