結論: CoD: Black Ops 4 - ベータ版の結論: Blackout の方が PUBG より優れています - 特に PS4 では
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編集上の結論
デニス・ミシェル
@RecaBlog
Blackoutに対する私の期待は非常に高かったし、実際非常に高かった。なぜ? Call of Duty シリーズは、長年にわたって洗練されてきたスムーズなシューティング ゲームプレイで知られています。他の多くのマルチプレイヤー モードと比較してバトル ロイヤルが大好きですが、PUBG の「現実的」アプローチを好む私は、Treyarch が Call of Duty に新しいアプローチを採用するというアイデアに非常に感銘を受けました。
率直に言って、私は逆にがっかりしませんでした。技術的には、このゲームは私がずっと PUBG に望んでいたレベルにあります。ガンプレイはいつものように素晴らしいです。また、嵐の表示や残っているヘリコプターの乗員などの細かいディテールも、私が本当に気に入った点です。
しかし、明らかなことが 1 つあります。Blackout は現在ベータ版であり、もちろん最終リリースまでに改善する必要がある点がまだいくつかあります。これにはアイテムの収集も含まれます。現在、これには時間がかかりすぎ、プレイヤーは脆弱になります。さらに、在庫管理は私にとってあまりにも面倒です。 Treyarch がプレイヤー数を 100 人に増やした場合、それも望ましいでしょう。
ミルコ戦闘機
@ケズル
私も最初は懐疑的でしたが、Blackout に対する疑念はベータ版の数分以内に消えました。
私にとって、PS4 の Blackout は、軍事設定が Fortnite とは対照的であるため、PUBG の優れた代替品です。地図は驚くほど多様で詳細です。グラフィック的にも非常に印象に残っています。
素晴らしい銃撃戦に加えて、デニスがすでに言及したこれらの小さな便利な機能が特に気に入りました。嵐の表示やヘリコプターの残りプレイヤー数は素晴らしい追加機能です。
多数の武器やアタッチメントを考えると、私はまだ少し圧倒されていますが、特にチームとして Blackout を本当に楽しんでいます。単純に車両があるからです。そしてゾンビ!
Blackout は、バトル ロイヤルとコール オブ デューティが素晴らしい組み合わせであることをベータ版ですでに示しています。このモードはジャンルの頂点に立つ可能性を秘めています。まだ多少の誤差はあるとしても。
トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin
多くの同僚とは異なり、私は必ずしも停電懐疑論者ではありませんでした。バトル ロイヤルとコール オブ デューティの出会い、5 月に発表されたとき、これはエキサイティングな組み合わせだと思いました。
Blackout はただ楽しいから、ベータ版で確信を得ました。 Treyarch がバトル ロイヤルの多くの基準 (試合前にジャンプしたり、戦利品を集めたり) に忠実であり、あまり新しいことを試していないことは非常に肯定的だと思います。なぜなら、Blackout はゲームプレイが速くなったという理由だけで、以前と違うように感じられるからです。私の意見でもありますが、 BR の競合製品よりも優れています。
ゾンビのようなダイナミックな要素もゲームに多様性をもたらします。テストゲームではエキサイティングな状況や奇妙な状況がたくさんあり、すべての試合が異なります。また、ベータ版が技術的に非常にクリーンであることも賞賛に値します。新しい試合が始まるまでに長い時間待つ必要はありませんでした。
今は、Treyarch が継続的なサポートを通じて、完成したゲームでもこのモードを最新かつエキサイティングな状態に保ってくれることを願うばかりですが、ベータ期間中の多くのアップデートは、開発者がコミュニティの声に耳を傾けていることをすでに示しています。 Treyarch がこれまでのいくつかの批判点に対処できれば、CoD の長い間で最も楽しいモードの 1 つが得られるでしょう。
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