CoD Black Ops Cold War でスナイパーの生活が再び困難に
Call of Duty Black Ops: Cold War & Warzone のスナイパーは、攻撃を受けている間、同じように狙うことができなくなりました。
コール オブ デューティ ブラックオプス: コールドウォー武器のバランスが再び変更されます。今回の革新は主にスナイパーライフルでプレイする人に影響を与えるため、おそらく気に入らないでしょう。一方、他の人は、スナイパーの威力が少し弱まるはずなので、かなり満足しているはずです。
CoD Black Ops Cold War: スナイパー フリンチが帰ってきて、多くの人がそれを祝っています
シーズン半ばのアップデート「シーズン 3 リローデッド」の一環として、Treyarch は武器のバランス調整にも引き続き取り組んでいます。おそらく最大かつ最も重要なイノベーションはパッチノートに隠されています。これは以前の Call of Duty ゲームでは標準でしたが、Black Ops Cold War ではこの機能が削除されました。今まで。
これにより次のように変更されます。シーズン 3 アップデートでは、スナイパー ライフルにのみ適用されるカスタム フリンチがゲームに導入されます。攻撃を受けるとバレルが自動的に移動し、それに伴って狙った場所に移動します。これは、ライフルスコープ (ADS= Aim Down Sights) を通して照準を合わせるときに特に強力な効果があります。
武器フリンチとは一体何ですか?Weapon Flinch は、照準中に他のショットが当たった場合に人間がどのように怯むかをシミュレートすることを目的としています。もちろん、冷戦下のほとんどの兵器にこれがほとんど、あるいはまったく当てはまらないという事実は、あまり現実的とは思えません。この変更により、少なくともスナイパーの威力は少し弱まります。
これはまだアップデート中です:シーズン 3 リローデッドと呼ばれるミッドシーズン イベントでは、特に 80 年代のアクション ヒーロー、『ダイ ハード』のランボーとジョン マクレーンがゲームに登場します。さらに、もちろん、Warzone マップ Verdansk には、たくさんの新しい武器、モード、さらにはいくつかの新しい場所もあります。ここで詳細を確認できます。
しかし、これではおそらく 80 年代としてはまだ十分ではないため、Activision、Treyarch、および Co は現在、すべてを補うバンドルをゲームに導入しています。つまり:おそらくこれまでで最もばかげた武器が Rockstar バンドルで入手可能になり、キーボードを演奏できるようになりました。
スナイパーライフルの変更についてどう思いますか?可能であればバランスをどうしますか?
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