CoD Black Ops Cold War: 新しいアップデートがオンラインになりました。パッチノートはこちらです

Kayoko

Call of Duty Black Ops: Cold Warは発売以来さまざまな問題に悩まされており、このパッチで修正される可能性があります。

コール オブ デューティ ブラックオプス: コールドウォーリリース以来、プレイヤーはゲームに関するさまざまな問題について苦情を述べてきました。進行の遅さは現在では変更されていますが、パッチにより新たな技術的問題が発生しました。 PS5とXboxシリーズ新しいアップデートではさまざまなバグが修正される予定ですが、ここでは最も重要なことの概要とパッチノートをご覧ください。

新しい冷戦パッチは武器のバフや弱体化をもたらさない

それは次のようなことです。開発者の Treyarch によると、この現在のパッチはシーズン 1 の準備に役立つ多くのパッチのうちの 1 つです。今回は、主に安定性の向上とエラーの修正を目的とした小さな変更もあります。ただし、ゲームプレイの調整もいくつかあります。

中には何が入っているのでしょうか?

  • 生活の質の向上
  • 安定性を高めるためのアップデート
  • バグ修正
  • 武器フィードバック調整
  • ゾンビモードの新しいティーザー
  • さまざまなモードでのゲームプレイの細かい調整
  • スコアストリークも調整されました

腰から撃ったときの目に見える武器の反動が大幅に改善されるはずです。さらに、Hauer 77 のアニメーションの問題が修正され、車両に座っているときにサーマル ビジョン バイザーが適切に機能するようになりました。さらに、クロスロードとアルマダのマップでパラシュートを使用するオプションも追加されました。

アイム・ゾンビ・モーダスこのマシンはおそらく、新しいティーザーイースターエッグとして発見される可能性があります。これは、生協支店のすべてのファンがシーズン 1 の開始に何を期待できるかを予感させることを目的としています。

このアップデートの大部分は、修正されるべきさまざまなバグに対処しているようです。PS5の問題点Xbox Series Xについてはパッチノートでは明示的に言及されていませんでした。残念ながら、この点で何らかの改善があるかどうかは、現時点では不明のままです。

『Call of Duty: Cold War』は 1 つのゾンビ マップだけで開始されましたが、シーズン 1 が始まると変更される可能性があります。

いつ始まりますか?アップデートはすでに公開されており、ダウンロードできます。 12 月 15 日には別の Cold War アップデートがあり、Warzone の別の大きなパッチは 12 月 16 日にリリースされ、シーズン 1 で 2 つのゲームが最終的に接続されます。

パッチの大きさはどのくらいですか?本日12月8日からのアップデートは24GB弱です。

無料バンドルも今日から利用可能です

Cold War の最初のマルチプレイヤー シーズンの開始延期と、Warzone との合併までの長い待ち時間を補うために、本日から 12 月 16 日までにログインした全員に、装飾品が入った 2 つの無料バンドルが与えられます。

さらに、今週末から新しい XP 2 倍イベントも始まります。両方の詳細については、ここで読むことができます。

ここでは、現在のアップデートのパッチノートをオリジナルの英語で見つけることができます。

グローバル

安定性

  • 次世代コンソールのレイ トレーシングに関連するクラッシュ修正を追加しました。
  • 全体的な安定性が向上しました。

進行状況

  • ロビーメニューで威信レベルと威信アイコンが不正確に表示される可能性がある問題に対処しました。
  • アクション後レポートで指揮官ランクアイコンの代わりにプレステージ 1 アイコンが表示される問題を修正しました。

UI

  • ロビーメニュー全体でブレッドクラムが正しく表示されない複数の問題を修正しました。
  • アクション後レポートで報酬アニメーションが破損して表示される場合がある問題に対処しました。

マルチプレイヤー

プレイリスト

  • マザーランドモッシュピット
    TDM、ドミネーション、キルコンファームド、モスクワとクロスロードストライクのハードポイント。ハードコアマザーランドモッシュピットはクイックプレイでも利用可能(TDM、ドミネーション、キルコンファームド)。12月8日からシーズン1の開始まで利用可能。

進行状況

  • 来て
    マスタリー迷彩が獲得されているにもかかわらず、一部のプレイヤーで適切に進行しない問題に対処しました。ランチャーおよび M79 迷彩チャレンジで死なずにキルできる数を 3 から 2 に減らしました。

ゲームモード

  • ハードポイント
    チェックメイト
    ゾーン 1、3、4 のスポーンを調整しました。ハードポイントがゾーン 4 の木箱の後ろに捕らえられる可能性がある問題を解決しました。
    駐屯地
    ゾーン 1 は、両チームによりバランスのとれたカバーを提供するように調整されました。ゾーン 2 と 3 のスポーンを調整しました。
    交差点
    すべてのハードポイント ゾーンのスポーンをストライク調整しました。攻撃チームにより多くの機会を提供するために、ゾーン 4 を隣接するテントに移動しました。
    モスクワ
    ゾーン 3 の後ろの像近くのスポーンを削除しました。
  • コントロール
    モスクワ
    目標までの移動時間を短縮するために攻撃者のスポーンを調整しました。B が捕らえられたとき、追加の攻撃者のスポーンがマップの中央近くに追加されました。
    マイアミ
    目標までの移動時間を短縮するために攻撃者のスポーンを調整しました。
    チェックメイト
    目標までの移動時間を短縮するために攻撃者のスポーンを調整しました。
  • ファイアチーム: ダーティーボム
    ゲームプレイ
    スポーン保護時間を短縮し、爆発物(ウォーマシンなど)を長時間無効化する保護の頻度を減らしました。スクワッドワイプから再配置するときにプレイヤーが衝突する可能性がある問題に対処しました。プレイヤーが互いに着地し、プレイヤーが互いに着地して死亡する可能性がある問題に対処しましたInfil 中に自動デプロイされるまで待機しました。プレイヤーがアルパインの特定の場所でマントリングすることによって動けなくなる問題に対処しました。コンテナがオブジェクト内にスポーンする可能性がある問題に対処しました。
    スコアストリーク
    ガンシップ、チョッパー ガンナー、VTOL エスコートのスポーン率を減少しました。巡航ミサイルの HUD 効果が再展開メニューに表示される問題に対処しました。
    乗り物
    Hind が Alpine.HUD のプレイ可能スペースから出てしまう可能性がある問題に対処しました。HUD の埃や脅威の知覚効果がオーバーヘッド カメラに表示される可能性がある問題に対処しました。
    パーティーへの招待状
    Fireteam:Dirty Bombのパーティー招待に関する問題に対処しました。
  • 合体武器
    乗りやすくなるように、取り付けられたタレットのインタラクション半径を調整しました。
  • カスタム ゲーム
    カスタム ゲームのスコアストリーク設定に死亡時のスコア リセットとスコアストリーク デスペナルティのオプションが追加され、プレイヤーは死亡時に失われるスコアの割合を 0% (無効) から 100% (死亡時に失われるすべてのスコア) まで設定できるようになりました。
  • ラウンドベースのモード
    ラウンドベースのモードで観戦中にプレイヤーが非アクティブであるためにキックされる可能性がある問題に対処しました。

兵器

  • ビジュアル
    武器を腰撃ちするときの視覚的なキックバックに磨きをかけました。
  • ハウアー 77
    Hauer 77 で照準を合わせながら最後のショットを発射する際のアニメーションの問題を修正しました。
  • ランチャー
    ランチャーがコンバインドアームの固定タレットにロックオンできる問題を修正しました。
  • 光学
    乗り物に乗っているときにサーマルスコープにサーマルオーバーレイが表示されない可能性がある問題に対処しました。

スコアストリーク

  • ケアパッケージ
    ケア パッケージの爆発がハードコアでチームメイトにダメージを与えることはなくなりました。チェックメイトでケア パッケージが天井を突き抜けてしまう可能性がある問題に対処しました。
  • コンバットボウ
    コンバットボウで敵にダメージを与えたときに戦術マスクアイコンが誤って表示される問題を修正しました。
  • 巡航ミサイル
    巡航ミサイルにダメージを与えてもヒットマーカーが表示されない問題を修正しました。
  • VTOLエスコート
    VTOL エスコートカメラが範囲外に出ると破壊される問題に対処しました。
  • チョッパーガンナー
    チョッパー ガンナーは、コンバインド アームズからの広いパスではなく、クロスロード ストライクで正しい短いパスをたどるようになります。

地図

  • 交差点
    Crossroads のすべてのモードで該当する場合、パラシュートを起動できるようになりました。Crossroads Strike にユニークな 6v6 インターミッション カメラを追加しました。
  • 艦隊
    アルマダのすべてのモードで該当する場合、パラシュートを起動できるようになりました。
  • 駐屯地
    駐屯地で爆発性バレルの 1 つが爆発しない問題に対処しました。

フィールドアップグレード

  • トロフィーシステム
    トロフィー システムは、入ってくるトロフィー システムを破壊するようになりました。トロフィー システムが時々入ってくる発射体を破壊しない問題に対処しました。自分のトロフィー システムを撃つと敵の歩兵のヒット マーカーが表示される可能性がある問題に対処しました。
  • アサルトパック
    敵がアサルトパックを使用すると、アサルトパックが破壊されるようになりました。
  • フィールドマイク
    2つのフィールドマイクが重なっている場合、プレイヤーがダブルスコアイベントを獲得できる問題に対処しました。

乗り物

  • 一般的な
    新しいヘリコプター照準モード オプションを追加しました。車両内で照準を合わせているときに運転手から助手席に切り替えるときに、カメラがプレイヤーの頭を切り抜ける可能性がある問題に対処しました。プレイヤーが分隊スポーンした場合に破損したアニメーションでスポーンする可能性がある問題に対処しました乗客としてダートバイク。

一般的な

  • 安定性
    プレイヤーが爆発物によってバラバラになったときに発生する可能性のある稀なクラッシュを修正しました。
  • フィニッシュムーブ
    フィニッシュムーブの一般的なクリーンアップとバグ修正。ダウン中に敵にフィニッシュムーブを実行してもストーンオペレーターのロック解除チャレンジにカウントされない問題に対処しました。
  • ジェスチャー
    一人称ジェスチャーにナレーションを追加しました。
  • マウスとキーボード
    ジャンプとマントルがマウス ホイールにバインドされている場合の問題に対処しました。シアターでのマウス ナビゲーションの問題に対処しました。マイク ステータス アイコンが [パーティー] タブに正しく表示されない問題に対処しました。ボイス チャットの音量設定機能の問題に対処しました。マウスの改良武器検査の回転コントロール。
  • オーディオ
    キャラクターの武器近接攻撃時の音声が遅れる可能性がある問題に対処しました。
  • その他
    水中でダウンしたときにプレイヤーがすぐに殺されない問題に対処しました。

ゾンビ

一般的な

  • 進行状況
    トラッパーチャレンジの進行状況が255でスタックする問題に対処しました。誤ったマスタリー迷彩の進行情報が表示される問題に対処しました。ゾンビメニューに誤ったプレステージアイコンが表示される問題に対処しました。プレイヤーのプライマリを引き起こすことがある問題に対処しました武器迷彩は、副武器として装備されたナイフに表示されます。
  • 戦闘記録
    ゾンビの一部の武器の交戦範囲データが正しくない問題に対処しました。キリングブローが戦闘記録のゾンビに適切に登録されるようになります。エリートエリミネーションが戦闘記録のゾンビに適切に登録されるようになります。
  • UI
    Intel メニューでテキストがパネルの外に重なったりはみ出したりする問題に対処しました。Intel メニューで 3D モデルの向きが正しくない問題に対処しました。追加の Create-a-Class スロットが PlayStation プラットフォームのゾンビ ロビーに表示されない問題に対処しました。

機械

  • 安定性
    さまざまな安定性に関する修正を追加しました。
  • インテル
    「Die Maschine」で発見できる新しいシーズン 1 インテルを追加しました。
  • ゲームプレイ
    さまざまなエクスプロイトエリアを閉鎖しました。ゾンビがスポーン場所内で立ち往生することがある問題に対処しました。ゾンビが特定の場所で遠距離攻撃を誤って使用する原因となった問題に対処しました。デコイが使用されたときにゾンビが誤って移動する問題に対処しました特定の場所。観戦後にミニマップの間違ったフロアが表示される問題に対処しました。懐中電灯で見たときにクエストキャラクターに影が正しく表示されない問題に対処しました。
  • 兵器
    Aether Shroudの使用中にDIE Electroboltから弾薬が誤って差し引かれる問題に対処しました。リスポーン後にプレイヤーの武器に誤った武器レアリティが表示される問題に対処しました。Arsenalを使用して武器が重複する問題に対処しました。特定の状況。
  • 試練
    Jugger-Nog によって付与されたボーナス体力を回復するときに、ダメージを受けて体力を回復するトライアルで進行状況が得られない問題を修正しました。特定のトライアルで報酬を付与できない問題に対処しました。
  • ミステリーボックス
    ミステリーボックスの使用時に一部の武器がサイクルアニメーションに表示されない問題を修正しました。
  • メインクエスト
    メインクエストが除染ステップで進行を停止する可能性があるまれな問題に対処しました。
  • ピン
    特定の武器をpingするときに間違ったアイコンが表示される問題を修正しました。
  • オーディオ
    特定のナレーションラインが再生されなくなる可能性がある問題に対処しました。
  • UI
    アーセナルと対話するときに一時停止メニューを閉じることができない場合に発生する可能性がある問題に対処しました。スキルメニューをナビゲートするときに、さまざまな弾薬モッドの視覚効果が混在して表示される問題に対処しました。

デッドオプス アーケード

  • 安定性
    さまざまな安定性に関する修正を追加しました。
  • ゲームプレイ
    「裁きの部屋」イベントを追加しました。
    さまざまな敵 AI チューニングの変更を追加しました。
    さまざまな武器のチューニングの変更を追加しました。
  • 一般的な
    Dead Ops Arcade にホストの移行を追加しました。
    さまざまな UI 要素と機能をオフにするオプションを追加しました。

オンスロート(PS4/PS5)

  • インテル
    オンスロートで発見できる新しいシーズン 1 インテルを追加しました。
  • ゲームプレイ
    さまざまな敵のパス修正を追加しました。パワーアップから重複した Perk が付与される可能性があるまれな問題に対処しました。

パソコン

  • 安定性
    さまざまな安定性に関する修正を追加しました。
  • 一般的な
    ウィンドウ モードでのテキストの折り返しに関する問題に対処しました。スナイパー スコープの使用時に NVIDIA Ansel で画面がぼやける可能性がある問題に対処しました。