CoD MW3 & Warzone シーズン 4 開始 - DEV ERROR 5433、サーバーのステータスとすべての重要な情報

Kayoko

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3現在ライフサイクルの途中にあるため、現在のライフサイクルでもありますウォーゾーン-ゲームプレイ。シーズン 4 では再び新鮮なコンテンツが追加され、シーズン アップデートをダウンロードできる時期、切り替え時に問題が発生するかどうか、ライブ ティッカーでの開始日がどのように表示されるかについてお知らせします。

2024 年 5 月 29 日水曜日

午後7時25分

おっと、ちょっと速すぎました。おそらく Xbox にエラー コードを含むエラー メッセージが表示されます。開発エラー 5433、ストア内のプレビュービデオに関連するものです。

したがって、CoD チームはプレビュー ビデオを短期間オフにしました。

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午後7時20分

Warzone と Modern Warfare 3 でさらにいくつかのゲームをプレイしましたが、どのモードでも深刻な問題は見つかりませんでした。マッチメイキングには少し時間がかかるかもしれませんが、比較的すぐにゲームに参加できるはずです。

さらに、ping は必ずしも低いわけではありませんが、25 ミリ秒を超える遅延も感じられませんでした。

したがって、当面はこの時点でティッカーを終了し、問題が発生した場合には必要に応じてすぐにご連絡いたします。素敵なCoDの夜をお過ごしください!

午後7時14分

古い知人が数か月以内に戻ってくるようです。データマイナーの Jaxon は、シーズン 4 更新データで Black Ops の人気キャラクター、フランク ウッズを発見しました。

これはおそらく予約特典ですブラックオプス6、後でアクティブ化されます。

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午後6時38分

フォールアウト協力

間に少し漏れがあります:どうやらFalloutとのクロスオーバーがゲームデータに隠されていたようです。 Vault スーツのスキンは近日リリースされる予定です。

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午後6時33分

紹介ビデオ

今のところサーバーにエラーは発生していないので、シーズン4の変更は比較的スムーズに進んでいるように思えます。イントロビデオをもう一度詳しく見たい場合は、ここで録画を見つけることができます。

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午後6時26分

Warzone には、チャレンジを通じてロックを解除できる独自のスキン、バナー、武器の報酬が追加されました。Charlie Intel はこれを書いて直接示しています。

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午後6時20分

ゲームもかなりうまく動作しますが、時々小さなラグが発生するだけでした。ただし、時間の経過とともに、大幅に多くのプレイヤーがサーバーを襲撃するようになります。 Warzone が夕方を通してどれほど安定しているかは、今後数分以内に明らかになるでしょう。

午後6時13分

最初のラウンドにすぐに進むことができたし、現時点ではすべてが順調に進んでいる。

午後6時8分

最初のログインには時間がかかりましたが、サーバーに接続してイントロを見ることができました。ただし、混雑しているため多少の待ち時間が発生することは予想できました。

午後6時

午後 6 時なので、Steam と Xbox でシーズン 4 パッチをダウンロードする準備ができています。ただし、PS5、PS4、Battle.net プレーヤーはプリロードをインストールする必要があります。

午後5時35分

以前にダウンした場合:パッチノートは、バトルロイヤルのウルジクスタンのプレイヤーの数が増加していることを再度指摘しています120上昇します。そのため、ラウンドに勝つのは少し難しくなります。

午後5時27分

武器のバランスに関するいくつかの小さなメモ

シーズン4ではメタに変更が加えられていますが、それほど大きな変更ではありません。それらを大まかにまとめました。

アサルトライフル

  • 今後はもう少しゆっくりと動くことになるでしょうBP50。
  • の範囲は、BAL-27わずかに増加します。
  • 脚部のダメージと範囲ホルガー 556若干高いです。
  • 死ぬSVA545中距離とヘッドショットのダメージが少し失われます。
  • MTZ-556射程距離が長くなり、ヘッドショットのダメージが少し増えます。
  • 死ぬカストフ 762下半身へのダメージが大きくなります。
  • キメラ腕と下半身のダメージは若干改善されました。
  • さらにダメージポイントがいくつかありますISOヘムロック、特に腕に。

SMG

  • 死ぬAMR9近距離ではダメージが少し多くなりますが、中距離ではダメージが大きくなります。
  • おそらくこれが最も恩恵を受けるでしょうFJXホルス, 全体的に与えるダメージが大きくなり、ワープが少なくなりますが、ヘッドショット倍率も下がります。
  • のボールライバル-9目的地をもう少し早く見つけます。
  • の被害ストライカー-9若干減りました。
  • 死ぬWSP-9が最大の敗者となる可能性が高く、そのリーチは大幅に低下します。

LMG

  • のボールDG-58 LSW飛行が少し遅くなり、ヘッドショットによるダメージが少なくなります。
  • 死ぬホルガー-26ヘッドショットのダメージが増加します。

スナイパーライフル

  • 死ぬXRKストーカー首へのダメージが少なくなります。

Bruen、RAM、Co. を使用すると、エリアを適切に見渡すことができ、以前は強力だった銃​​も依然として強力です。

午後5時7分

シーズン 4 の開始まであと 1 時間弱です。現在、大きな問題なくプリロードが実行されています。このままであることを願います。

午後5時

Sledgehammer Games は、MW1 (2019 年以降) で知られる黒曜石の武器迷彩をビデオで紹介しました。

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見た目はかなりクールで、シーズン 4 以降は比較的簡単にロックを解除できます。それぞれの銃で 200,000 XP を集める「だけ」必要があります。

午後4時55分

Warzone でのその他の生活の質の向上:

  • 試合統計:ゲーム中にキルと武器の統計を表示できます。これにより、Warzone は MW3 マルチプレイヤーと一致します。
  • 三人称視点のスカイダイビング:新しい設定により、三人称視点でパラシュートを使用できるようになります。しかし、短いジャンプの場合、これは非常に混乱する可能性があります。
  • ジョブタイマー:ミッションを受注すると、今後残り時間がバーで可視化されます。

午後4時51分

Charlie Intel が報告しているように、ランク付けされたバトル ロイヤル ゲームが今年後半にウルジクスタンに登場します。

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現時点では、再生島でのみランク戦をプレイできます。

午後4時49分

次のイノベーションも非常に実用的です。分隊の概要では、仲間のプレイヤーがポケットに装甲板を何枚入れているか、ガスマスクを持っているかどうかを再度確認できるようになりました。

午後4時44分

興味深い変化:プレイヤーは明らかに、より静かな足取りのために迷彩バージョンのブーツを好むため、Modern Warfare 3 チームは根本的に走行音の音量を下げることにしました。

これにより、より多様性が提供され、他のブーツがより便利になるはずです - 少なくともそれがアイデアです。

午後4時38分

これで、とりわけ、MW3 マルチプレイヤーの新しい DNA 爆弾キルストリークには、前のパートと同様に、死なずに Nuke 25 連続キルが必要であることがわかりました。

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MVW とは対照的に、DNA 爆弾は試合を終了させないため、ゲームは継続します。

MVWと言えば、ゲームから完全に消えてしまいます。

午後4時32分

Activision は、シーズン 4 の 1.45 アップデートのパッチノートをリリースしました。

また、主要なイノベーションもすべて見つかります記事のさらに下で要約しました。新しいマップ、モード、武器が含まれます。したがって、私たちは現在、再び「小さな活字」を閲覧しています。

午後4時25分

ここでバトルパスのルートを計画できます。

ブラックセル パスを使用する場合でも、できるだけ早くスーパー 24 と Kar 98k のロックを解除するには、まず数ラウンドをプレイしてトークンを収集する必要があります。 DMR は確かにヘッドショットの猛獣となる可能性を秘めています。

午後3時42分

ちなみに: リリース前にまだいくつかのゲームをプレイしたい場合は、ライブラリまたはホーム画面のタイルから通常どおりゲームを開始できます。

午後3時39分

どうやら、ドイツの Call of Duty ブログにエラーが侵入したようです。 PlayStation によると、シーズンは午後 7 時ではなく午後 6 時に始まります。その後、最終的にプリロードを取り付けることができます。

ただし、短期間のメンテナンス作業が行われるため、1 時間の遅延が発生する可能性があります。ただし、シーズン 3 への移行はスムーズであったため、タイムゾーンの変換にエラーがあったと考えられます。

午後3時29分

ここに示すようにダウンロードが停止した場合は、もう一度クリックして [続行] を選択します。

午後3時4分

今、私たちはついに成功しました!シーズン 4 のプリロードは、大幅に多くのプレイヤーに提供されるようになりました。

しかも 22 GB なので、それほど小さくありません。さらに、Warzone and Co. のデータ パッケージもあります。これは午後 7 時からダウンロードする必要があります。

午後2時8分

プリロードは依然として限られた範囲でしか利用できません。アップデートはまだうまくいかないので、忍耐が必要です。

午後1時17分

PS4 または PS5 でプレロード アップデートのダウンロードがすでに許可されているかどうかを確認する方法は次のとおりです。

  • PS4またはPS5のホームメニューでCall of Dutyアプリタイルに移動します
  • オプションボタンを押します(他のコントローラーの「開始」も同様)
  • 選ぶアップデートを確認する
  • プリロードが有効になっている場合は、アップデートがダウンロードに追加されたことを示す通知が表示されます。

午後1時11分

現在、プリロードによって状況は少し改善されているようです。午前 10 時頃、最初のプレイヤーにはすでにダウンロードが提供されていたという仮定が真実であることが判明したようです。

バージョン 1.45 のサイズはほぼ 22 GB ですが、運が良ければプリロードを開始できます。ただし、PS5 では何も変わりません。

午後12時18分

次は午後 12 時過ぎにチェックしてください。プリロードではまだ何も起こりません。ファンからの新しいコメントを見つけることも、自分たちで 1.45 アップデートをトリガーすることもできませんでした。

午前11時28分

私たちはまだ、最初の適切なプリロードの兆候を待っています。リリースまでの時間を埋めるために、とりわけ、すべてのオペレーター、武器、さらには新しいポラリス車両を示す現在のローンチ トレーラーをご覧ください。

Call of Duty MW3 と Warzone シーズン 4 - ローンチ トレーラーのすべての新機能

午前11時8分

2 回目の試みも失敗しました。シーズン 4 のプリロードが今日到着するまでにはおそらくしばらく時間がかかるでしょう。

午前10時45分

気分を盛り上げるために:Activision は昨日、次の Call of Duty の最初のティーザーをリリースしました。 Black Ops 6 では、おそらく米国政府の「嘘」に対処することになるでしょう。ここで抑圧的なクリップを見ることができます。

Call of Duty: Black Ops 6 - The Truth Lies トレーラーは、物語に関する最初の手がかりを提供します

事前のティーザーには、想定されるゲームプレイの小さな断片さえも隠されていました。

午前10時36分

PCとは対照的に、PS4とPS5にはプリロードがまだありません。プレイヤーは、Battle.net ランチャーを使用して、21.55 ギガバイトのシーズン 4 アップデートを 2 日間ダウンロードできました。

一方、Steam ユーザーには何も得られません。Xbox と同様に、午後 7 時の発売時にパッチをダウンロードする必要があります。

午前10時26分

シーズン 4 では、おそらくマップ上でさらに多くのアクションが発生するでしょう。開発者のRaven Softwareは、バトルロイヤルには120人のプレイヤーが参加発表しました:

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チームは後半のシーズンについて言及している可能性もあるが、発表のタイミングからすると、今晩シーズン4の開始に合わせて選手数を120人に切り替えることを示唆している。

午前10時18分

PlayStation にはまだシーズン 4 のプリロードの兆候はありませんが、それは最初のチェック中にのみ発生します。数日前に 1 人のユーザーだけが X (旧 Twitter) にプリロードの写真を投稿しました。

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ただし、ダウンロード サイズの前に奇妙な画像アーティファクトが表示されるため、その信憑性については少し不安があります。ただし、投稿が正しければ、バージョン 1.45 は誇りに思います22ギガバイト大きい。

午前10時10分

昨夜午後 9 時に、Modern Warfare 3 マルチプレイヤーと Warzone のランク付けされたプレイリストはすでにオフラインになっていました。 Activision によると、シーズン 4 の開始とともにオンラインに戻る予定です。

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いつものように、オペレーターと武器のスキン、アニメーションエンブレム、設計図は、分類に応じてシーズン 4 の終了時に報酬として与えられます。

午前5時30分

早起きしている皆さん、おはようございます!シーズンが変わると技術的な問題が発生する可能性があるため、私たちはすでに準備を整えて、ライブ ティッカーを開始しています。

重大なバグやサーバーの問題が発生した場合は、ここで確認できます。また、プリロードがオンラインになったらできるだけ早くお知らせしたいと考えています。

過去には、多くのプレイヤーにとってプリロードが午後まで長引いたこともあり、シーズン 4 でも同様になる可能性があります。ただし、これについては随時最新情報をお知らせします。

Steam ユーザーと Xbox 本体も手ぶらのままで、問題がなければ午後 7 時からすべてのデータ パッケージを含む完全なアップデートをダウンロードする必要があります。今後の予定の場合のみシステムアップデートXbox でのリリース前にパッチを受け取ることが間もなく可能になるはずです。

の更新プロセスとは対照的に、フォートナイトCall of Duty の季節の変更は通常、サーバーのダウンタイムなしでスムーズに機能します。ゲームを現在のステータスに更新するには、現在のラウンド後の午後 7 時の起動時にのみメイン メニューに戻ります。

ただし、起動後の数時間はサーバーの負荷が高くなり、遅延が発生したり、マッチメイキング時間が長くなる可能性があります。ただし、当社から定期的に最新情報を受け取ることもあります。

そうでないと、今度はWarzoneが手ぶらで帰ってしまうことになるだろう。残念ながら、今シーズンの Warzone では大きなマップの変更はありませんが、おそらく来週のシーズン 4 リローデッドで新しいリサージェンスまたはバトル ロイヤル マップがローテーションに追加されるでしょう。

とりあえず阿鹿島は終わりです!極東風のマップはシーズン 4 で金庫から消えます。当分の間はウルジクスタン、フォンデル、フォーチュンズ キープ、リバース島でしのぐ必要があります。