CoD Warzone & Cold War: シーズン 4 パッチノートがここにあり、これらが変更点です

Kayoko

CoD Black Ops Cold War と Warzone は一緒に第 4 シーズンを開始します。

コール オブ デューティ ウォーゾーンと CoD Black Ops: Cold War が一緒にシーズン 4 に登場します。いつものように、大量の新しいコンテンツが提供されます。とりわけ、新しい武器、新しいマップ、新しいモード、新しいオペレーター、そしてもちろん、ねじれに満ちたバトルパスがあります。完全なパッチノートはここにあります。

CoD Warzone: シーズン 4 は明日始まります、それがあなたを待っています

シーズン4はいつ始まりますか?明日、6月17日(木)より始まります。

シーズン 4 の予告編はここで見ることができます。

CoD Warzone & Cold War: シーズン 4 に熱中するゲームプレイ トレーラー

ダウンロードのサイズは次のとおりです。Warzone の初期の場合のように、膨大な量のデータをダウンロードする必要はなくなりました。

CoD ブラックオプス コールドウォー:

  • PlayStation 4: 15.5 GB
  • プレイステーション5:30GB
  • Xbox One: 17,7 GB
  • Xbox シリーズ X/S: 31 GB

コール オブ デューティ: ウォーゾーン:

  • プレイステーション4:11GB
  • プレイステーション5:11GB
  • Xbox One: 11.2 GB
  • Xbox シリーズ X/S: 11.2 GB

CoD Black Ops Cold と War Warzone にも車輪付き武器が導入されました。

シーズン 4 ロードマップでは、新しいイベント、マップ、モードなどを発表します

冷戦ファンは合計 4 つの新しいマップを楽しみにできます。また、マルチチームの新しいモード: Sat-Link もあります。 Warzone では、ペイロードの新しいモードを試すこともできます。ゾンビアウトブレイクも新しい地域を含むように拡張され、標準のゾンビモードには新しいウォールオブザデッドマップが追加されます。

次に、グラウンドフォール イベント、ダート バイクとも呼ばれるオートバイ、そして赤いドアがあります。これは明らかに新しいファストトラベルシステムです。そうそう、強制収容所は再び変化しつつあり、おそらく有名な Hijacked マップのように見えますが、これも戻ってきています。

ここでは、武器についても含めて詳細を確認できます。

武器のバランスは変わりません:Treyarch 自体のように、公式サイト氏は書いています (そして多くのファンも目にしていることですが) ウォーゾーンと冷戦の銃のバランスは現在非常に良好な状態にあります。そのため、大きな変更はなく、アサルトライフルのアタッチメントの一部に小さな変更が加えられただけです。どうやらサイレンサーのダメージ範囲が広くなるはずです。

英語版の完全なパッチノートはここにあります。

グローバル

イベント

  • グランドフォール期間限定イベント「グラウンド フォール」は太平洋時間の 6 月 24 日午前 10 時までライブ配信されます。Black Ops Cold War と Warzone のチャレンジを完了して、エンブレム、コーリング カード、武器チャーム、ボーナス XP、エピック セカンダリ武器の設計図を獲得してください。

バトルパス

  • シーズン 4 で利用できる新しい 100 ティア バトル パス。

オペレーター

  • ジャッカル新しい「ジャッカル」オペレーターはシーズン 4 バトルパスの Tier 0 で利用可能です。

兵器

  • MG82新しい MG82 LMG は、バトルパス システムの Tier 15 で無料で入手できます。
  • C58新しい C58 アサルト ライフルは、バトル パス システムの Tier 31 で無料で入手できます。
  • ネイルガン新しいネイルガン特別な武器は、マルチプレイヤーまたはゾンビのゲーム内チャレンジ、またはストアの独自のブループリント バージョンから入手できます。

武器ロック解除チャレンジ

  • PPSh-41マルチプレイヤーとゾンビの PPSh-41 SMG でロック解除チャレンジが利用可能です。
  • スイス K31マルチプレイヤーとゾンビでスイス K31 スナイパー ライフルのロック解除チャレンジを利用できます。

武器の調整

  • アサルトライフル
    XM4 サプレッサー銃口アタッチメントの射程ペナルティを 15% から 11% に減少しました。エージェンシーサプレッサー銃口アタッチメントの射程ペナルティを 33% から 22% に減少しました。
    AK-47 サプレッサー銃口アタッチメントの射程ペナルティを 15% から 13% に減少しました。 GRU サプレッサー銃口アタッチメントの射程ペナルティを 25% から 27% に増加しました。
    QBZ-83 サプレッサー銃口アタッチメントの射程ペナルティを 15% から 17% に増加しました。
    FFAR 1 サプレッサー銃口アタッチメントの射程ペナルティを 15% から 10% に減少しました。エージェンシーサプレッサー銃口アタッチメントの射程ペナルティを 33% から 20% に減少しました。
    Krig 6 エージェンシーサプレッサーの銃口アタッチメントの射程ペナルティを 30% から 25% に減少しました。
    Groza サプレッサー銃口アタッチメントの射程ペナルティを 15% から 17% に増加しました。
    FARA 83 GRU サプレッサー銃口アタッチメントの射程ペナルティを 33% から 32% に減少しました。サプレッサー銃口アタッチメントの射程ペナルティを 15% から 20% に増加しました。

特徴

  • ギフトプレイヤーは、Black Ops Cold War でバトル パス、バトル パス バンドル、ストア バンドルを友人にギフトできるようになりました。6 月 17 日から 6 月 30 日までに最初のギフトを送信すると、60 分間のダブル バトル パス XP トークンを入手できます。2 要素認証はギフト システムを使用するには必須です。無料バンドル、フランチャイズ ストア バンドル、および期間限定バンドルはギフトできません。
  • チャレンジトラッカーアクティブなデイリー チャレンジの進行状況は、ゲーム内のオプション メニューから確認できるようになりました。

進行状況

  • シーズンレベルを進行するために必要なXPの量を削減しました。ブラックオプス冷戦ウォーゾーン、 そして現代戦争

名声報酬

  • 4 つの新しいプレステージ レベル (16 ~ 19) とプレステージ リワードを追加しました: レベル 50: 新しいプレステージ、エンブレム、プレステージ キー、武器ブ​​ループリント、およびバトル パス ティア スキップ レベル 100: 新しいプレステージ、エンブレム、プレステージ キー、およびバトル パス ティア スキップ レベル150: 新しいプレステージ、エンブレム、プレステージ キー、バトル パス ティア スキップ レベル190: オールシーズンチャレンジが利用可能 レベル 200: 新しいプレステージ、エンブレム、プレステージ キー、バトルパス ティア スキップ、マスター プレステージ コーリング カード レベル 250 - 1,000: 50 レベルごとに新しいプレステージ キー

プレステージショップ

  • 以前の Black Ops タイトルからの追加のレガシー コーリング カードがプレステージ ショップで入手可能になりました。これには、Black Ops II のアニメーション「ベーコン」コーリング カードが含まれており、シーズン レベル 100 に到達するとプレイヤーが利用できるようになります。

音楽プレーヤー

  • 無料の「Black Ops 4 Mixtape」の音楽プレーヤーで利用できる 4 つの追加 Treyarch 音楽トラック バトル パス システムの戦争トラック:「Inferno」「Alistair's Theme」「Damned 4」「Reflections」

メインロビー

  • シーズン 4 のメインロビーのテーマを更新しました。

マルチプレイヤー

地図

  • コラテラル (12v12) [新規]12v12 モードのマルチプレイヤー ローテーションに新しいマップが追加されました。
  • コラテラルストライク (6v6) [NEW]6v6 モードのマルチプレイヤー ローテーションに新しいマップが追加されました。
  • ハイジャック (6v6) [NEW]クラシック Black Ops II マップが 6v6 モードのマルチプレイヤー ローテーションに追加されました。発売週にはハイジャックされた 24 時間年中無休の注目プレイリストが利用可能です。
  • アムステルダム (2v2、3v3) [NEW]2v2 および 3v3 モードのマルチプレイヤー ローテーションに新しいマップが追加されました。
  • スタンドオフP2 および P4 ハードポイントのハードポイント スポーンを更新しました。

モード

  • ワン・イン・ザ・チャンバー [NEW]注目のプレイリストのパーティー ゲーム プレイリスト コレクションで利用できる、誰でも参加できるパーティー ゲームです。プレイヤーには 3 つのライフと 1 つの弾丸があります。プレイヤーは敵を排除すると別の弾丸を受け取ります。近接攻撃も致命的です。利用可能な武器には 1911、マグナム、ハンド キャノンが含まれます。スコア制限に到達した最初のプレイヤーが試合に勝ちます。
  • マルチチーム: Sat-Link [NEW]4 人からなる 10 チームが参加する新しいマルチプレイヤー モード。プレイヤーはマップ上にマークされた衛星リンクに到達し、電源を入れ、軌道上の衛星にデータをアップロードしてポイントを獲得する必要があります。木箱を検索して強力なスコアストリークやその他の便利なアイテムを収集します。スコア制限に最初に到達したチームが試合に勝ちます。
  • クランクハードポイント [NEW]ハードポイントを占領してチームのポイントを獲得しましょう。同じ人生で複数の敵を排除すると、試合を通して最大 5 つの強力なバフを獲得できます。ハードポイントを占領すると、移動速度が向上し、タイマーが 30 秒に設定されます。タイマーがゼロになると爆発します。エリミネーションを獲得し、ハードポイントを占領することでタイマーを延長します。チームのハードポイントにいる間はタイマーが一時停止され、キルするとタイマーに 15 秒が追加され、最大 30 秒になります。連続キルすると、最大 4 つの追加バフが付与されます: 武器の扱い方の向上、ADSスピード、スライドスピード、死亡時の大きな爆発(連続5キル後に付与)。最初に200ポイントに到達したチーム、または制限時間内に最も多くのポイントを獲得したチーム期限切れ、勝ち。
  • ハードコアハードポイント[NEW]現在、ハードコア クイック プレイおよびハードコア モッシュピット プレイリストに掲載されています。
  • マルチチームエリミネーションゲームモードの戦闘記録に追加されました。
  • プロップハント一部のプロップで繰り返しジャンプした後に弾丸が正しく衝突しない問題を修正しました。

スコアストリーク

  • ハンドキャノンマルチプレイヤーで 2,800 スコアの新しいスコアストリークが利用可能です。

シーズンチャレンジ

  • 20 の新しいマルチプレイヤー シーズン チャレンジが公開され、限定のコーリング カードと XP 報酬でロックが解除されます。 10 シーズン レベルごとに新しいチャレンジが表示されます。 20 個すべてを完了すると、シーズン 4 マルチプレイヤー マスター アニメーション コーリング カードのロックが解除されます。
  • 「Vehicular Warfare」シーズン 3 チャレンジのロック解除条件を更新しました。

カスタム ゲーム

  • カスタム ゲームの一般プレーヤー設定にスプリント回復遅延設定を追加しました。これにより、プレイヤーがスプリントを停止してから完全に回復するまでの時間が設定され、スプリント テイクオフのスピードのメリットが得られます。

注目のプレイリスト

  • 24時間365日乗っ取られる[新しい](ハードコアでも利用可能)
  • マルチチーム: Sat-Link[新しい]
  • パーティー ゲーム (One in the Chamber が含まれるようになりました)
  • フェイス オフ 6v6 (アムステルダムも含まれるようになりました)
  • クランクハードポイント[新しい]
  • 12v12 モッシュピット (12v12 クランク ハードポイントが含まれるようになりました)
  • Nuketown 24/7 (ハードコアでも利用可能)
  • 銃撃戦の設計図
  • マルチチーム: エリミネーション

リーグプレイ

スキル部門

  • リーグプレイルールセクションで概説されている目標人口配分率を維持するために、スキル部門の要件を更新しました。一部のプレイヤーは、次のリーグプレイ順位決定戦の後にスキル部門が変更される可能性があります。

兵器

  • リーグプレイでLC10とAK-47を制限しました。

ゾンビ

アウトブレイク

  • 新しいメインクエスト「Operation Excision」メインクエストは太平洋時間6月17日午前10時からアウトブレイクに登場します。
  • 新しい地域Outbreak で利用できる新しい動物園地域。
  • 新しいインテルインテルの新しいゲーム内ストーリーを発見できます。
  • クエストRuka の既存の Outbreak メイン クエストに新しいチューニング変更: サイロのスーパー スプリンターを無効化。Legion の胸部アーマーのヘルスをわずかに減少。すべてのゾンビのリスポーン遅延を増加。ゾンビがいつ攻撃を開始するかを示すために、特定の手順の開始時および失敗時に音声キューを追加。
  • 世界の出来事Outbreak のワールド イベント「Unknown Signal」を通じて音楽プレーヤーのロックを解除できる Treyarch Zombies トラックをさらに追加しました。
  • 目的Phase Tearsに入るときに回収キャニスターがマップの下に落ちる可能性がある問題に対処しました。急な地形でスノーモービルに乗っているときに回収キャニスターがプレイヤーから落ちる可能性がある問題に対処しました。

デッドオプス アーケード 3

  • ゲームプレイ一人称ゲーム モードでは、すべてのディバイン シールド (オレンジ) ポーションが、より有用なヘルス (赤) ポーションに自動的に交換されるようになりました。ポピーの部屋の宝物がタイムアウトになることはなくなりました。スピンアウトした鶏は、プレイヤーの最後の武器を使用するようになりました。 9倍のマルチプライヤーを最大化するための3番目のFate賞を新しいミステリー賞に置き換えました。ノコギリの盾アイテムが這うゾンビを正しく作成しなかった問題に対処しました。 Silverback Slideways マップで、プレイヤーが溶岩原に立ってもダメージを受けない問題。プレイヤーの画面が完全にフェードアップする前に、プレイヤーが有効な AI ターゲットとみなされる可能性がある問題に対処しました。
  • 採点さまざまな敵のデフォルト以外のスコア値を変更しました。ママバックには 20,000 ポイント、部下には 5,000 ポイント、エリートの敵 (メガトン、ブルータス、グラディエーター) には 500 ポイントが付与され、残りの敵にはデフォルトの 100 ポイントが付与されるようになりました。パイナップル ランチャーがポイントを付与しない問題に対処しました。
  • 安定性「Charlie 285 Military Gorilla」エラー メッセージを減らすために、Silverback Slideways マップの安定性が向上しました。プレイヤーが Nova Gas に立っているときに発生する可能性のある問題の安定性が向上しました。
  • 一般的な一定期間後に非アクティブなプレイヤーを起動するための非アクティブ追跡を追加しました。The Wild の複数のエクスプロイトをクローズしました。

オンスロート (プレイステーション)

  • 地図新しいインテルを発見するためのマップローテーションに担保が追加されました。

進行状況

  • プレイヤーが試合後にロビーに戻るときにゾンビで時々 XP を失う可能性がある問題に対処しました。
  • アウトブレイク マッチ ボーナスが予想よりも少ない XP を獲得する場合がある問題に対処しました。

課題

  • シーズンチャレンジ20 個の新しいゾンビ シーズン チャレンジが公開され、限定のコーリング カードと XP 報酬でロックが解除されます。シーズン レベル 10 ごとに新しいチャレンジが表示されます。 20 個すべてを完了すると、シーズン 4 のゾンビ マスター アニメーション コーリング カードのロックが解除されます。
  • オペレーターのミッションシーズン 4 のバトル パスには 4 つのゾンビ オペレーター ミッションが含まれており、前シーズンの 2 つのゾンビ ミッションから増加しています。
  • 武器ロック解除チャレンジゾンビに新しい武器ロック解除チャレンジを追加しました:PPSh-41 SMGSwiss K31 スナイパーライフルネイルガン特殊武器

ゲームプレイ

  • Brain Rotの影響下にあるミミックが依然として変装した状態になる可能性がある問題に対処しました。
  • Brain Rotの影響下にあるときにミミックが殺されない問題に対処しました。

特典

  • Deadshot Daiquiri が AMP63 ピストルで適切に機能しない問題に対処しました。

注目のプレイリスト

  • アウトブレイク
  • ファイアベース Z
  • 機械
  • デッドオプス アーケード: ファーストパーソン
  • デッドオプス アーケード
  • オンスロート (プレイステーション)
  • オンスロート コラテラル (PlayStation)[新しい]