Counter-Strike - Valve は不正行為者を認識するよう熱心に学習する AI をトレーニングします
Valve は、特に次の分野でチーターに対して措置を講じています。カウンターストライク: グローバルオフェンス。今後この問題にさらに適切に対処できるようにするには、次のことが必要です。開発中のAI学べる人。チーターを検出するように訓練されており、人工知能の初期バージョンがすでに CS:GO に実装されています。結果は有望だ、と彼らは言うバルブ。
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Valve は、エイムボットやチートの開発者との直接競争に参加する代わりに、あるツールに依存しています。適応型AI。ただし、これには別の問題も伴います。
「プレイヤーデータの解析、トレーニング、分類のプロセスには、高いハードウェア要件が必要です。つまり、サーバー以外のマシンでそれを実行したいということです。そして、誰がこの種のチートを使用するか事前にわからないためです。」 10人の選手全員の視点から試合が起こるのを監視しなければならない。」
「CS:GO の試合は毎日 100 万回以上行われています。」
それにもかかわらず、前述したように、AI の初期バージョンはすでに実行されており、Valve の実際のアンチチート プログラムである Overwatch に報告される結果を生成しています。これまでの結果が非常に有望であるため、彼らはこのシステムを望んでいます常に拡大するそしてそれに取り組み続けます。
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