『クラッシュ・バンディクー - PS4 リマスターは実際にはオリジナルより重い』とメーカーが語る

Kayoko

クラッシュ・バンディクーのプレイヤーは、当時よりも今のほうが大変です。

クラッシュ・バンディクー N.セイン トリロジー、オリジナル三部作の PS4 リマスター、Vicarious Visions の開発者神経をとがらせる。新版よく売れる、批評家たちは満足しているようで、同僚のミルコもリメイクを賞賛しましたGameProテストでノスタルジー旅行の成功として。

もっと:クラッシュ バンディクー - PS4 リマスターのトレーラーは 60 fps で実行されましたが、完成したゲームは 30 fps でのみ実行されました

しかし、一部のプレイヤーを悩ませることが 1 つあります。厳しい難易度。当時の PS1 ゲームが今日のビデオ ゲームよりも少し難しかったことは明らかですが、多くのファンは PS4 バージョンのクラッシュ バンディクー ゲームがそのデザインのせいでさらに難しかったのではないかと疑っていました。そのために行われたのです証拠を探していても

今、開発者自身が声を上げ、一致団結して公式ブログエントリーPS4リマスターが決定しました実は初代PS1より重い。 Vicarious Visions が使用する新しいエンジンは異なる衝突モデルを使用するため、特定のジャンプにはより高い精度が必要になります。

多くのプレイヤーは、クラッシュのジャンプの仕組みがオリジナルとは大きく異なると感じていました。開発者によると、これは次のような理由によるものです。均一性の理由から3つのゲームすべてでクラッシュの処理をベースにすることを決定しましたクラッシュ バンディクー 3: ワープ使用します。クラッシュが最初の PS1 ゲームよりもジャンプ後に速く落ちるのはそのためです。

プレイヤーに優しいチェックポイントシステムも登場クラッシュ バンディトゥート 2: コーテックスの逆襲とクラッシュ バンディクー 3: ワープは最初のクラッシュ ゲームに適用され、実際にはタイトルが簡単になりましたが、開発者は依然として最初の部分を推奨しています。最後に遊ぶ。そうすれば、あなたはすでに必要な経験を持っています。

クラッシュ バンディクー N. セイン トリロジーはあなたにとって難しすぎますか?