新しいオープンワールドRPGには、1つのゲームでこれまで見た中で最高のウォーターグラフィックが付属しています

Kayoko

クリムゾンデザートは、大きなオープンワールドで本当にシックな水効果をもたらします。

何年もゲームであなたに熱心だったグラフィック効果を選択できたら、それはどれですか?かなり全会一致の提案があります:水!当時に戻っていたかどうかに関係なくウェーブレースn64の雷の波を掃除し、手rena弾がありますCrysis現実的なウェーブレイルを生成したか、今日で生成しています泥棒の海美しい光の断片に驚嘆 - アニメーション水が毎回感動します。

オープンワールドのロールプレイングゲームクリムゾンデザートは、おそらくこの歴史の一部でもあります。今年のゲーム開発者会議では、韓国のスタジオパールアビスは、RPGとJEPで液体シミュレーションがどれほど優れているかを示しています。これは本当に現実的な水です!

クリムゾンデザートは、素晴らしい水シミュレーションを含む多くの物理学効果を受け取ります

Pear Abyssは、特にロールプレイングMMO向けです黒い砂漠知られているが、これはまだ最も美しいオンラインRPGの1つです。シングルプレイヤーのスピンオフクリムゾンデザートの場合、社内のブラックスペースエンジンはブラックデザートテクノロジーに基づいて開発されました。そして、彼女はあなたの画面に本当にシックなグラフィックを思い起こさせたいと思っています。

レイトレースの実装が成功したことに加えて、開発者の主な焦点が多数の物理学効果です。これには、たとえば、本物の水効果が含まれます。ここでビデオクリップで見ることができます:

おそらくほとんどオープンワールドゲームでは、これまでのところクリムゾンデザートと同じくらい美しい水は美しいものでした

海のシーンは、岩の上にスプレーが吹き付けられ、波が石で壊れる方法を本当によく示しています。とりわけ、泡立つ白は、ゴキブリの流れがギャップを流れる2番目のシーンのように、多くのリアリズムを保証します。

水塊は岩の周りに信頼できるほど流れ、深さに応じてグラデーションを形成し、電流の動きのペースに動的に依存します。これまでのところ、ゲームでこのようなディスプレイの品質を見たことはめったにありません。

そして、それはどのように機能しますか?

パールアビスのエンウィンダーがGDCに与えた講義は公開されていません。ただし、個々のレポートから、チームが「FFT-Ozeanシミュレーション」に取り組んでいることがわかります。 fftは向上する必要がありますfASTfOuriertオーバーラップシーケンスが迅速に処理されるアルゴリズムを立てて考えます。

Crytekは、裂け目の水シミュレーションにこのアルゴリズムをすでに使用しています(経由ハンブルク工科大学)、しかし非常に低い精度で。

深紅の砂漠粒子効果といわゆる「細胞グループ」と組み合わせた今日のグラフィックスチップの追加のパワーは、とりわけ慣性と加速を保存することで、動的な水効果を確保します。

クールな詳細:Wie VentureBeat報告されています、クリムゾンデザートの水は、ゲームキャラクターの服を運転し、押し通すとすぐに馬の毛皮を浸します。

深紅の砂漠では水だけではありません

液体シミュレーションは通常、霧や煙の影響にも使用されます。これは、変位の基本原理がガスに対して非常に同様に機能するためです。そして、深紅の砂漠の霧もこのように動的に奨励されています。さらに、衣服はおそらく周囲の気流に反応しているため、風の中で現実的です。

ここでは、すべてのグラフィックエフェクトを要約で確認できます。

推奨される編集コンテンツ

この時点で、記事を補完するYouTubeの外部コンテンツがあります。
ワンクリックで表示して再度非表示にすることができます。

iTubeコンテンツが表示されることに同意します。

個人データは、第3パーティプラットフォームに送信できます。私たちのこれについては詳細ですデータ保護宣言

へのリンクYouTubeコンテンツ

しかし、木々、草、髪は、流れの上昇にも反応します。暗殺者の信条の影

クリムゾンデザートがコンソールのすべての機能を上げるかどうかはまだ明らかではありません。タイトルは、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズXに表示されます。 S、Xbox One、およびPC年の終わりに向かって。おそらく、PS5 Proには完全なグラフィックパックがあり、すべての効果に十分なパフォーマンスがあるはずです。

あなたの意見では、それはどのゲームが最も美しい水を持っていますか?そして、深紅の砂漠はあなたの選択に来ますか?