ページ 3: クラウドファンディングの概要 - コンソール キックスターターのハイライト
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キングダムカム:デリバランス
開発者:ウォーホース スタジオ
プラットフォーム:PS4 / Xbox One
Kickstarter の目標 / 最終的に達成されたもの:50万ドル / 190万ドル
リリース:2015 年第 4 四半期
Kingdom Come: Deliverance - 中世ロールプレイング ゲームのプレビュー ビデオ
チェコのスタジオ Warhorse は、マフィア- 著者 Daniel Vàvra がリアルなオープンワールド ロールプレイング ゲームについて語るキングダムカム:デリバランス中世のチェコ共和国を舞台とした CryEngine 3 をベースにしています。開発者曰く「ドラゴンのいないダンジョン」。
開発者はアイデアを練り上げた後、まず大手出版社にアプローチしました。 『Kingdom Come』にはドラゴンも魔法の呪文も登場しないため、既存の出版社はこのプロジェクトに十分な可能性を見出していませんでした。しかし、Warhorse Studios は、リアルなロールプレイング ゲームにも成功のチャンスがあると固く信じており、Kickstarter キャンペーンの結果は彼らの正しさを証明しました。約 200 万米ドルで、彼らのゲームには十分以上の資金が提供されました。ドラゴンがいなくても。
鍛冶屋の息子として、Kingdom Come: Deliverance ではエルフの耳も吸血鬼の牙もありませんが、本物の中世の服装と 15 世紀のものに基づいた戦闘スタイルを持っています。しかし、性格の価値観も重要です。吟遊詩人の魅力で人々に自分たちの大義を納得させたり、純粋な筋力で人々を威圧したりすることができます。
私たちがどのように行動するかによって、環境も私たちに反応します。開発者は最初から信頼性を重視し、反応を可能な限りリアルにしようと努めました。 Warhorse は、クエストごとに異なる解決策を約束します。
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