ページ 2: テスト中のキューブマン - キューブは落ちます!

Kayoko

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便利なコントロール

この場では激しい議論が繰り広げられている。

大虐殺は非常に簡単に制御できます。選択リストで目的のユニットをタップし、ターゲットフィールドをクリックするだけです。「誕生の嵐」の少年たちが行進し、陣地に着きます。議論中に立場が変更される可能性がありますが、力のバランスが常に変化していることを考慮すると、これは必要なことです。つまり、試合は静的なものではなく、戦線は常に変化している。敵軍が突破すると、ゲームはこのジャンルのルールに従って動作します。タワーに到達する敵ごとにプレイヤーからライフ ポイントが 1 減算されます。

今や混乱を招く大量のタワーディフェンスタイトルの中で際立っているのは、Cubemen のさまざまなモードです。キャンペーンに加えて、コンピューターまたは人間の対戦相手に対して利用できるいくつかの決闘モードがあります。これらのモードでは、クレジット数が制限されたり、チームのサイズがあらかじめ決められているなど、パラメーターが変更されています。マルチプレイヤーの決闘もプラットフォームに依存しないため、iPad プレイヤーは PC または Mac 上の友人と対戦できます。

ズームレベルが高くても、テスターの顔は推測することしかできません。

テクノロジー

厳密に言えば、Cubemen は非常に質素で地味な方法で表現されています。グラフィックスは確かに誰もを吹き飛ばすことはできませんが、すべての戦闘機が数秒間虚の中に消えてから再び現れるという途切れの発作が時折あります。また、キューブマンの 1 人が目的地で気が狂ったように見え、激しくよろめき、グラフィックの「隣」に落ちることもあります。その一方で、劇的な大音響でサイコロ戦争に伴う音楽は非常にまともです。特別なギャグとして、自分の顔を撮影してキューブメンに転送することができます。数字が非常に小さいので、ズームを強くしてもほとんど何も見えません。

『キューブメン』の予告編