サイバーパンク2077には、実際にはすでに含まれていた移動機能がありません

Kayoko

『サイバーパンク 2077』は何度か延期されており、現在は 11 月にリリースされる予定です。

サイバーパンク 2077開発者 CD Projekt Red の次のビッグ タイトルは、11 月 19 日に私たちを待っています。このタイトルでは、傭兵 V として巨大な大都市ナイトシティを探索します。私たちは、とりわけ動きに影響を与える可能性のあるツールやサイバーインプラントを数多く取り揃えています。ただし、この点に関しては、開発の過程でまた 1 つの要素が削除されました。

それは何についてですか?2018年に初めてCD Projekt Redとして『サイバーパンク 2077』の詳細なゲームプレイ示されているように、V が非常に機敏であることがすでにわかります。シーンでは飛び回るだけでなく、壁に沿って走ったりすることもありました。多くのプレイヤーがこの「壁走り」を気に入っており、シナリオにもよく合っています。

しかし、CD Projekt Red が実際にすでにゲームに統合されていた移動機能を削除したため、まさにこの壁走りに別れを告げる必要があります。

サイバーパンクでウォールランがなくなったのはなぜですか?

レベルデザイナーのMax Pears氏がその理由についてコメントGameReactor との会話、しかし非常に短い間だけです。サイバーパンク2077の壁のランの削除はPearsによると

「[...] 設計上の理由から [...]」

が起こります。開発者はそれ以上の詳細は明らかにしなかったが、このカットにもかかわらず、Vにはまだ多くの「動きの柔軟性」があると約束した。

この決定についてファンはこう語る

私はCD Projekt Red の公式フォーラム失望と理解はある程度バランスがとれています。多くのプレイヤーがこの機能を楽しみにしていたため、次のようなコメントがいくつかあります。

  • 「ウォールランの効果を楽しみにしていたので本当に残念です」
  • 「悲しいお知らせ」
  • 「悪い決断」

他のユーザーは、とにかくウォールランがどちらかというと登っているように見え、他の重要な動きの要素がまだゲーム内にあると指摘しています。そして時折、ユーザーからそのような重要なメモが表示されますヘルナイトX88:

「2年前の映像の壁に沿った要素には、目に見えるものはすべて最終的なものではなく、まだ変更される可能性があるという免責事項が含まれていました。2年で多くのことが変わる可能性があります。」

大規模なプロジェクトではこのようなデザイン上の決定は珍しくありません。また、11 月からは、壁面のランがないにもかかわらず、非常にスタイリッシュな方法でナイトシティを移動できるようになると確信しています。この大都市についてさらに詳しく知りたい場合は、GamePro の同僚である Dennis による記事をお勧めします。

『サイバーパンク 2077』は PS4、Xbox One、PC 向けにリリースされ、次世代コンソール PS5 および Xbox Series X 向けに適応されたバージョンが後日リリースされる予定です。

ゲームからウォールランを削除するという決定についてどう思いますか?