サイバーパンク 2077: CDPR が PS4 と Xbox バージョンの出来の悪さを謝罪し、パッチ 1.05 を発表

Kayoko

CDプロジェクトは、コンソールでのサイバーパンクの発売について謝罪し、改善を約束した。

具体的には、サイバーパンク 2077多くのプレイヤーは、コンソールでは異なることを想像していました。重大な技術的問題のおかげで、アクション RPG は現在 PS4 と Xbox One で良好な状態にありません。購入警告両方のバージョンの場合。また、多くの人を悩ませているのは、発売前に標準的なコンソールでは画像やビデオ素材がまったく表示されず、ゲームの状態が厳重に管理されていたという事実です。

経由ツイッター開発者のCD Projekt Redは今回、状況について詳細な声明を発表し、ゲームの状態について謝罪し、今後数週間から数か月のパッチスケジュールを発表した。

CPRのツイッター投稿:

12月14日のCD Projekt Redの公式声明。

CD Projekt、ファンに謝罪

「まず最初に、発売前に前世代バージョンの映像を一切公開しなかったことをお詫びしたいと思います。そのせいで、より適切な購入決定を下すことができませんでした。PS4 と Xbox One のバージョンにもっと注意を払うべきでした。」

背景:特に標準の PS4 と Xbox One (S) のバージョンは現在、トロッツ パッチ1.04深刻なフレーム レートの問題、低解像度 (720p)、そして無数のバグに悩まされています。正確な詳細は、ここにリンクしたサイバーパンクの詳細な GamePro テストで確認できます。

これは現在PS4/Xbox Oneで問題が発生しています

コンソールのグラフィック比較:GamePro ビデオでは、PS4 および Xbox One のバージョンの問題点を詳しく説明しています。

サイバーパンク 2077: コンソールのグラフィック比較 - PS4 と Xbox One のプレイヤーが待つ必要がある理由

パッチ 1.05 など: これがサイバーパンクの続きです

ポーランドの開発者は謝罪に加えて、全体的なエクスペリエンスを改善し、バグやクラッシュを修正すると約束している。パッチ 1.05 は来週中にリリースされる予定です。クリスマス期間中の休憩の後、さらなるアップデートに取り組む予定です。 1月のパッチに加えて、すでに2月のパッチも発表されています。これらによって具体的に何が改善されるのかは、現時点では不明です。ツイートには「これは、前世代の最もよく知られている問題を修正することを目的としている」とだけ書かれています。

これはおそらく主にフレーム レートと解像度が低いことを意味します。修正がリリースされる前に、さらに詳細な情報が数日以内に公開されます。 GamePro がここで最新情報をお知らせします。

ハイエンドPCとは思えない見た目

同時に、CPR はパッチに対する期待を下げ、改良を加えてもハイエンド PC と同等のグラフィックスを達成することはできないと述べています。光学系も次世代のものには及びません。実際のところ、前世代と PC の間のグラフィック上の違いは依然として大きなものです。

CPR氏はツイートの最後の段落で交換の可能性も指摘している。デジタル返金または販売店に関して問題がある場合は、弊社までご連絡ください。[メールで保護されています]振り向く。ただし12月21日まで。

前世代のアップデートには何を期待しますか? CD Projekt が PS4 と Xbox One でのゲーム エクスペリエンスを大幅に向上できると確信していますか?