サイバーパンク 2077: CDPR は、ローンチ、クランチ、その他に関する質問に対処します
サイバーパンク 2077-メーカーCD Projekt REDは現在ダメージコントロールを行っております。昨日の夕方、新たな声明とビデオが公開され、開発スタジオはゲームの状態と無秩序なリリースについて改めて謝罪した。今後のアップデート、拡張、PS5 と Xbox Series X のアップグレードに関する新しいスケジュールと、大規模な FAQ もあります。 『サイバーパンク 2077』に関する最大の疑問には答えていますが、全体的にはかなり満足のいく答えではありません。
CD Projekt RED、混乱に満ちた発売とPS4/Xbox Oneの状況について改めて謝罪
新しい声明:昨夜公開されたビデオの中で、共同創設者のマルシン・イウィンスキー氏は、PS4版とXbox One版のサイバーパンク2077が「達成すべき品質基準を満たしていない」という事実について、CD Projekt REDの経営陣全員を代表して謝罪した。
詳細なビデオ声明はここでご覧いただけます。
サイバーパンク 2077 - これは 2021 年のサイバーパンク 2077 にも引き継がれます
CDPR は、どのようにしてこの時点に至ったのかに関する最も重要な質問に答えます
オンラインでの大規模な FAQ:CD Projekt REDからのビデオステートメントに加えて、ロードマップも含まれていますブログエントリーオンライン。後者には、CD Projekt RED がサイバーパンク 2077 に関する最も差し迫った質問に答えようとする大規模な FAQ が含まれています。
中身はこんな感じです。
- PS4/Xbox OneとPCの違いはなぜこれほど大きいのでしょうか?
CDPR によると、問題はハードウェアと、最初は PC 用に開発され、その後コンソールに適応されたという事実に関連しているとのことです。その任務は過小評価されていた。 - PS4 と Xbox One 向けに開発する際の主な問題は何でしたか?
特にゲーム内ストリーミングは、特にハード ドライブの帯域幅が原因で、コンソールで問題を引き起こします。 - コンソール版はテストされていませんか?
CD Projekt RED によると、PS4 および Xbox One バージョンもテストされましたが、これらのテストではプレイヤーが経験している問題の多くは示されませんでした。日々改良が加えられ、CDPR は発売バージョンで「本当に成果を上げる」ことが期待されました。 - コンソールのレビューが保留されたのはなぜですか?
CD Projekt RED によると、コンソール版のレビュー コードは発売の 2 日前にのみリリースされました (つまり、PC 版より大幅に遅れました)。これは、PS4 および Xbox バージョンがまだ長期間にわたって開発されており、毎日目に見える改善が見られたためです。持ってくる。 - CDPR は発売以来、サイバーパンク 2077 を改善するために何を行ってきましたか?
最優先事項はバグを修正することです。これまでに 3 つのホットフィックスがリリースされましたが、これらはほんの始まりにすぎません。 - サイバーパンク 2077 を修正するために他に何が行われていますか?
次のアップデートは今後 10 日以内に展開される予定ですが、さらに多くのパッチが準備中です。 - 約束されていた無料 DLC はいつ配信されますか?
最初にバグを修正する必要があり、無料の DLC はその後に提供されます。正確な時期は「今後数か月以内」に発表される予定だ。 - PS5 および Xbox Series X 向けの現行世代アップグレードはいつリリースされますか?
現行世代のコンソールへの無料アップグレードは、今年後半中に提供される予定です。 - チームはパッチの作業に追われることになるでしょうか?
CDPR によれば、「強制的な残業」があってはなりません。クランチを回避することは、将来のすべてのプロジェクトにとって最優先事項の 1 つです。 - サイバーパンク 2077 が PlayStation Store に戻ってくるのはいつですか?
"できるだけ早く"。 - 払い戻しについてはどうなりますか?
CDPRによると、払い戻しは計画通りに進んでおり、第1弾はすでに発送されているという。
残念ながら、その答えにはまだ多くの余地が残されています
CD Projekt RED は最も差し迫った質問に答えようとしていますが、これらの説明の中には、特に説得力や満足のいくものとは思えないものもあります。ここでうまく噛み合わないものや、問題が残っているものもあります。
PS4/Xbox版の条件は?一方で、彼らはこうすべきです深刻な問題通常の QA テストにもかかわらず問題は明らかになりませんでしたが、一方で CDPR は可能な限り最後の日までに改善に取り組みたいと考えていました。
おそらく CD Projekt RED は PS4 版と Xbox One 版がどのような状態にあったかを知っていたに違いないという事実から逃れることはできません。そうでなければ、レビュー コードは後で送信されることはなく、おそらく事前にもっと多くのコンソール ゲームプレイを確認できたでしょう。
このことを考慮すると、開発スタジオがリリース前に次のように主張したことは特に奇妙に思えます。サイバーパンク 2077 は「驚くほどうまく」動作するPlayStation 4 と Xbox One で。コンソールのハードドライブの帯域幅を理由として挙げるのも、少し奇妙に思えます。これらの技術的要件は、それほど驚くべきことではありません。
約束を締めくくる?CD Projekt REDが今後従業員に残業を強制しないと現在宣言しているという事実は、残念ながらあまり説得力があるとは思えない。特に、この約束そのものが過去にすでに行われ、その後すぐに破られたからです。
サイバーパンク 2077: 無料 DLC と PS5/Xbox Series X アップグレードが後日登場
このように続きます。パッチ 1.7 または今回のアップデート 1.1 が正確にいつ来るかは、明確な日付は発表されていません。記載されているのは、10 日以内に準備が整うはずだということだけです。さらに、PS5とXbox Series Xの無料DLCとアップグレードも延期されたが、これも正確な日付は発表されていない。
サイバーパンク 2077 の完全版2021 年のロードマップここで見つけることができます:
延期、謝罪、そして何よりも質問に対する答えについてどう思いますか?
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